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兽人步兵 (Grunt)
兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量.兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦的杀戮着.但是现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。
状态
训练费用 | 200/0/3 | 攻击类型 | 普通 | 攻击方式 | 近战 |
地面攻击 | 平均19.5/30 | 对空攻击 | - | 护甲类型 | 重甲(1/7) |
生命 | 700/800 | 生命恢复 | 总是 | 攻击间隔 | 1.6 |
魔法 | - | 魔法恢复 | - | 移动速度 | 中等(270) |
白天视野 | 140 | 晚上视野 | 80 | 训练地点 | 兵营 |
训练时间 | 30 | 单位级别 | 3 | 训练快捷键 | G |
简介
在完成了狂暴力量和掠夺技能的升级后,兽人步兵可以作为强大的单位贯穿整场战斗。比起狼骑兵,兽人步兵的生命要高的多。将部队转换成牛头人也许会更加有效但是确需要你花费更多的资源和占用更多的人口。
魔法技能
掠夺 (Pillage):
在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源(被动技能)。
研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 |
75/25 | 兽人大厅/要塞/堡垒 | 无 | 60 秒 |
狂暴力量 (Berserker Strength):
增加兽人步兵100点生命和3点攻击力(快捷键B)。
研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 |
50/150 | 兵营 | 要塞 | 40 秒 |
猎头者 (Troll Headhunter)
虽然兽族在第二次战争中和邪恶的森林巨魔结成了同盟,但这种短暂的同盟关系在兽族战败之后就破灭了。但是萨尔在旅行中于生活在杀人荆棘丛林中的一个巨魔部落成为了朋友。这些狡猾的战士生来就是为了猎杀,追踪和诱捕野外最危险的猛兽.但是在战争时期,猎头者们毫不犹豫的拿起它们的长矛为兽族部落而战.能够在远方准确击中目标的猎头者无疑能够给其它兽族战士提供绝佳的火力支援。
状态
训练费用 | 135/20/2 | 攻击类型 | 穿刺 | 攻击方式 | 远程对空 |
地面攻击 | 平均25(34) | 对空攻击 | 平均25(34) | 射程 | 45 |
护甲类型 | 中甲(0/6) | 生命 | 350 | 生命恢复 | 总是 |
魔法 | - | 魔法恢复 | - | 攻击间隔 | 2.31 |
移动速度 | 中等(270) | 白天视野 | 140 | 晚上视野 | 80 |
训练地点 | 兵营 | 训练时间 | 20 | 单位级别 | 2 |
需求 战争磨房 训练快捷键 T
简介
当猎头者和近战单位组合成混合部队的时候,其战斗力相当的强大.猎头者也可以用来对抗空中单位。
猎头者可以升级成狂暴猎头者。
魔法技能
狂暴 (Berserker Upgrade):
将猎头者升级为狂暴猎头者(快捷键E)。
研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 |
75/175 | 兵营 | 堡垒、战争磨房 | 40 秒 |
巨魔再生 (Troll Regeneration)
加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25增加到1.5点生命。
研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 |
100/100 | 兵营 | 战争磨房、要塞 | 35秒 |
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