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魔兽争霸,真三国无双:[心得][4.7B2--RP ]曹仁泣鬼神! 力英流玩到你掉泪

2007-09-10 19:05:16 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

第1页:

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自从今天无意识的AR到曹后

就突然爱上了曹仁这个英雄


为什麽呢?

因为大家都说他是个伪力英

可是我就要玩成力英


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初期点法--


4.2E精华区的曹仁点法我非常赞同


即便差不多是

21515415154522243333....


>

为何要先点睡呢?

因为才一点就有3秒牵制和800射程的淫荡招式

不点真的是白不点阿!!

而后初期就靠小绿波压线讨生活

而黄十字是帮助自己不会贫魔和增强抵抗力的

(通常我认为各个英雄有点4点+左右才恰当)

出装顺序--

自选起手:

力套*2+树脂*3+清晰*2


AR起手:

力套*2+魔袍+高贵*n+清晰*2+树脂*n (有点记不太清楚)

后转

跑鞋> 面具> 护腕*2> 力斧> 玄武甲> 力斧 OR 力斧转大斧> 叫兵


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我相信目前RT魏国常见到的场面是

某法师*n+某力英*n+某敏英*n

n <= 2


(废言XD?)


不管怎麽说

队上的牵制力一般来说都是够用的

所以除非万一真的没牵制力

才考虑走法师流的 巫杖....等等


毕竟面具其实就够曹仁玩 (控魔要佳)

买了魔牌还要合巫杖这样下去我认为又太花钱

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会战方针--


老样子


先睡对方书库 OR 牵制力高的法师

小绿波一甩


鬼神曹子笑~~~ (好好笑~)

然后就开始贴人打和震


时间久了跑去破塔 OR CP

鬼神别浪费 争取时间吧!


结束了会战也先别跑

你还有转好的睡和小绿波可以用阿~


可是要注意

你的鬼神时间

以免精忠报国的事件重演

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导向魏国胜利的方针--


玩曹仁

请注意


从4.2E之后

有了曹仁就是等于要快速的破塔为主


有了大绝

请开始配合队友狂推

敌方塔内没啥威胁力高的守将

请开始打塔

然后视时机用鬼神


越早破完自己路线的塔

请越早帮中路破塔

另一路而后破之

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曹仁+力英流总结论--


曹仁玩力英流之后

没大的曹本尊就不会那麽贪生怕死了

可以比较勇敢的向前睡和甩波


而力英流的装备则是帮助队友有信心可以和你一起向前冲锋陷阵

队友: 反正要死你第一个也先死阿~

而曹仁控魔真的要实在

平常绿波随便甩没关係 (误很大XD)

只是至少要留足够放睡的魔量

以保自身安全和突发其来的事件

通常要随便甩绿波

初期请甩对方牵制力高的英雄 OR 薄皮嫩鸡 消血为主 (初期用来捡尾有点浪费)

EX: 太使 (刷人真是他X的痛)

让他们上前突袭的锐气减少很多

自身的安全和线况也就倒向你们这边

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曹仁之定位--


有了他

选了他


就请安份的破塔

而且还要保护队友为优先


这就是他的定位

没什麽好说的


这两点做到后

胜利也就在前方不远处了

狗犬曹仁GGC RP
http://tw.gg-game.com/readper/sango/view.php?id=46d986a00126a
法师流
http://tw.gg-game.com/readper/view.php?id=46e237c078a6d

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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