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展开暗影之波(Shadow Wave)
施放一道暗影之波来治疗数个友方单位,并对治疗单位身边的敌方单位造成伤害。
伤害可以叠加。
施法距离:600
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:12/10/8/6秒
物理伤害
无视魔法免疫
等级1 - 医疗80点生命,造成80点伤害,最多3个友方单位。
等级2 - 医疗100点生命,造成100点伤害,最多3个友方单位。
等级3 - 医疗120点生命,造成120点伤害,最多3个友方单位。
等级4 - 医疗140点生命,造成140点伤害,最多4个友方单位。
较全能骑士的补血各有千秋,同时给3~4个单位加血,但每个单位加的都不多,CW中牧师出场通常是作3人路的奶妈主升这个技能,然而路人是完全不同的,路人很少会有5法师配合速推,更不会有1-1-3这种阵容,所以在solo或者2人配合的路人中初期这个技能效益不高,而且技能附带的伤害很容易把兵线推的太靠前惨遭gank,我推荐6级后再升,作为团战加血、推进技能或者nuke技能(具体将在装备篇介绍)浅墓(Shallow Grave)
对自己或己方英雄使用,使其在死后只需等待40%的复活时间,且死亡不掉金钱,复活时将有满魔法值。对杀死他的英雄造成一定伤害。
魔法消耗:200/350/500
冷却时间:200/175/150
物理伤害
等级1 - 对杀死他的英雄造成150点伤害。
等级2 - 对杀死他的英雄造成300点伤害。
等级3 - 对杀死他的英雄造成450点伤害。
在这个买不到不朽的时代,还有什么可以信赖……怎奈肉山大叔武功太高,打倒肉山大叔之前先用这个免费的吧——赖以成名奶妈之王的招牌技能,具有化腐朽为神奇的作用,使用时优先给己方后期英雄身上加
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加点:
1+1+1413334322242++……
前面技能篇解释过了,可以根据战局做适当微调
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装备篇
杀人医仙路线:
出门
然后
hod不仅仅是打野用的,用hod是因为它与1、3两个技能有很好的配合。召唤驴、熊的践踏配合1技能的减速有一定gank能力,当召唤驴砍对方英雄时,3技能补血用在驴熊的身上可以作为一个相当不错的nuke,如果有3~4个召唤,连续在对方英雄周围跳跃的加血链很可能造成420~560的伤害并给召唤驴加血保证它们生存,这是个相当可观的伤害,火女、lion的1级大招也不过如此,不同的是此nuke的CD只有6秒而火女大招的CD要近60秒
头巾、圣殿指环提供的三光环给召唤大军和英雄本身提供了生命、魔法回复能力,假腿提高打野速度,眼睛告诉我们哪里出现了落单的敌人等待hod军团去gank。
圣殿的回魔提升是直接提高0.65mana/s,如果想用加血快速打野,仅仅一个圣殿是不够的,牧师这种高智力成长的英雄需要一个按比例回魔的道具,325的白面,便宜且实用
然后
暗牧的4级1、3技能CD都很短,配合风仗可以打出眩目的连招,毒-hod召唤践踏-加血nuke-吹-毒-加血nuke,整个过程中敌人除了被魔法伤害外还要承受多个单位的物理攻击,威力极强,中者立毙。玩遗忘法师的看到这个肯定感觉很亲切,类似的“衰老-轰爆-吹-衰老-轰爆-大根”连招是遗忘的基本技巧之一
mek在团战中保全小弟们的性命
此路线适合己方后期英雄多于3个、对面也有多个后期英雄时使用,己方较多的后期英雄导致无法中前期push,所以gank就成了压缩对方后期英雄发展的最佳方式
杀人医生的价值全部体现在hod gank这个阶段,插更多的眼、杀更多的人、压缩对方的打钱空间、让队友安安全全刷钱刷的爽歪歪是这个路线的精髓,巨魔本身并非后期英雄,奔神装的意义不大
hod牧师大部分时间在gank,钱不会很多,打到后期,出个羊仗,WS在后面加加血、控制一下下就足够了,好好欣赏被自己“养大”的后期英雄们屠杀对方吧
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