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展开刚刚接触dota时,曾面对这个复杂而优秀的游戏不知从何下手,这时,一位大师以其严谨而理性的分析把我从一个“跟着感觉走”的新手带进了知性dota的殿堂。今天,大师离开了我们,但是,大师的思想永垂不朽,这是我第一篇首发于dotacn的小小攻略,谨以此贴纪念当年大师天马行空的创意
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在燃烧军团入侵以后,娜迦族强大的领袖Slardar在海底深处苏醒。当他发觉世界正在被混乱主宰的时候,他意识到这正是打败可恨的暗夜精灵的最佳时机。和天灾军团结成同盟以后,Slardar在战斗中以他强大的力量击晕并碾碎对手,他有力的三叉戟能够轻易地切开最厚实的护甲。
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 4.4
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 51 - 59
初始力量值 : 21 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.8 | 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 1.5 冲刺 (Sprint) [T]
鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到20%额外的伤害。
持续时间:25秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:50点
第一级 - 通过冲刺提升10%的移动速度,不过在被攻击时受到20%额外的伤害。
第二级 - 通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到20%额外的伤害。
第三级 - 通过冲刺提升30%的移动速度,不过在被攻击时受到20%额外的伤害。
第四级 - 通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到20%额外的伤害。
这篇攻略不是一篇大而全的攻略,重点将着墨于一个小小的创意,其他地方尽量一带而过。那个小创意会围绕这个技能作文章,实际上这个思路的本质是要利用dota本身设计的一个漏洞(一提起利用bug,已经看到有些人眼里冒光了),容我先卖个关子,在装备篇会结合装备一并介绍鱼人碎击 (Slithereen Crush) [R]
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
作用范围:350
冷却时间:8秒
魔法消耗:80/95/105/115点
第一级 - 造成50点的伤害,晕眩1秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
第二级 - 造成75点的伤害,晕眩1.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
第三级 - 造成100点的伤害,晕眩2秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
第四级 - 造成150点的伤害,晕眩2.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
相当不错的小型控场技能,在实际使用中能明显感觉到比半人马酋长315AOE的践踏范围更大的。这个控场能力是鱼人区别于狼人、白牛的关键,虽然鱼人不如狼人打钱快,生存能力也稍弱,但凭借这个350AOE群晕,鱼人可以在团战中发挥更大的作用重击 (Bash) [B]
在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
晕眩效果无视魔法免疫
第一级 - 在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
第二级 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
第三级 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
第四级 - 在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
25%眩晕,无限晕的好胚子,但前提是要有足够的攻击速度
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