英雄介绍:每个遇到尸王D" />
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展开瘟疫[E]
英雄攻击 魔法伤害
使目标感染瘟疫,降低其30%的移动速度并使其受到额外的伤害。期间接近受感染单位200距离内的单位也同时受到感染。
施法范围:400
持续时间:7/8/9
冷却时间:45
魔法消耗:100/125/150
前三招在团战中都起不到什么作用,但尸王的本事绝不仅限于前期压制而已,尸王的最拿手绝活是作为爆发型AOE阵容的起手式。这个大招的效果相当于一个全体版的圣骑士1技能,配合队友的杀伤型AOE,能瞬间达到团灭的效果。此招在6.46版中被削弱过,因为它实在太过imba,即使削弱后的现在,仍然是超强的招数。建议在团战的第一时间使用,尤其是在英雄与小兵混杂在一起时,能达到最佳的感染效果
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加点篇:
上面解析了技能,这里简要说明一下。在初期小兵不多的情况下,2技能加2级足矣,3技能优先加满,加满3后加1,招僵尸是尸王在一场游戏中使用最频繁的技能(CD到了马上就用),但要切记,这招不要在对方面前用,召唤僵尸的正确使用方法是尸王与召唤僵尸分开走,尸王在线上打钱或者与大部队一起进攻防守,不停的派小僵尸去打野。我对1技能的定位是回血技能,打野的小僵尸不但赚了钱,更重要的是小僵尸死后漫天飞舞的大便经常可以挽救团P中失血的英雄。当然,有些时候也可以灵活掌握,比如中后期推进在对方塔下刚刚杀死对面的AOE英雄,可以果断招出小僵尸A塔
23233431124112+4++……
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装备篇:
出门
指环树枝吃树就不用解释了,说说为什么要带一组假眼。首先,尸王前期唯一需要魔法的技能只要75mana,CD长达30s,尸王是不需要魔法的,另外他基础攻击、基础血量都很高,无需属性装,前面技能篇说过前期尸王压线有多么无耻,没有英雄敢在他面前呆几分钟,可想而知你积累的仇恨会有多大,对方一定会疯狂的gank你。1组假眼让对方的计划扑空,这条线我尸王是废定了,你们对面5个人挤在在另两条线玩吧,哈哈
连续升满3级
全dota倒数第一的敏捷成长,你就不要做梦让尸王本体去搞什么物理输出了,如果想在2技能和大招放完后继续输出伤害,小人书是最好的选择
push装备,尸王就是为了配合AOE push而生,如果开局发现己方都是gank型、后期型、物理单体输出型英雄的话,赶快repick还来得及
继续push
如果没push掉对方,这对尸王可不是个好兆头,尸王并不是个从头强到尾的英雄,前期压线无敌、中期push的领军,到了后期会变得疲软,转型为控制吧,这是你后期唯一能做的了
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不适合的装备:现在圣殿出门1级打野裸奔辉耀的人太多了,实在有必要拿出来分析一下。辉耀=3800+1525,3800=60dmg,1525=35/s dmg AOE,适合辉耀的英雄无一例外都是有着强大本体物理DPS的英雄,死灵龙、钢猪、幽鬼、蚂蚁,这样辉耀的60点攻击才能被有效利用,而僵尸0.8的敏捷成长,即使到了25级,挥拳头的速度也比公园里打太极拳的老头快不了多少,说这是捡了芝麻丢了西瓜或许有点言过其实,但这的确是一种严重的资源浪费。从阵容、定位上来讲,辉耀也是相当的尴尬,尸王是个靠大招吃饭的英雄,裸耀放弃中期配合AOE队友push的黄金时期,换来的只是一个后期纯渣。为了打野裸耀,还要放弃尸王最引以自豪的压线能力,出了辉耀时僵尸只有900血左右,你敢往前面站吗,还要出心,等尸王出了心,对方的血装、高回复装也出来了,只靠烧人来输出的僵尸将完全被对方无视。肉不是随便谁出2个心就能当的,钢猪、幽鬼、死灵龙这些定位为肉的英雄都有着强大的DPS能力,无DPS的肉无仇恨,人家直接越过你杀你的队友,然后再5v1慢慢轮你这块死肉
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朋友:
一切爆发型AOE英雄,尤其是这类拥有大面积AOE瞬间杀伤魔法的英雄
天敌:
暂时还没发现有特别克制僵尸的英雄,僵尸的天敌也许正是他的队友,过多的gank型、后期型、物理单体伤害型队友,将使僵尸无所作为
(作者:哈哈神父/dotacn)
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