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魔兽争霸《3C+ORC+AI》技术帖,为你解密魔兽中的护甲

2007-10-23 20:32:50 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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从上面一列数据中可以知道每一点ARMOR大概提供6%HP左右的AP
虽然我忘了大概多少ARMOR会显示100%的减伤效果
但可以推算一下:
减伤值是99.5%,意思就是DP=HP/(1-99.5%)=200HP  AP=DP-HP=199HP
因为每一点ARMOR多提供6%左右的HP,即AP
可以知道199HP/6%HP=3317ARMOR
也就是说,大概在3317左右的ARMOR时,就会显示100%减伤效果。
Δ事实上,正是在3317的ARMOR时,就会开始显示100%的减伤效果
那么反过来再看一下,3317的ARMOR是减伤99.5%,那么1点ARMOR提供的AP是多少呢?
199/3317=0.05999397

那么现在可以证明每1点ARMOR是提供6%HP整的AP提升。

刚学会插入图片....



BM防3302时还只是99%减伤

BM3317防,减伤显示为100%

虽然是100%的减伤,但不是无敌,有损血的。

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以下以上面的结论来分析几个问题
1。比如骑士的光环的意义
骑士10级光环提供18的ARMOR,也就是提升108%HP的AP
我们知道3C是大约每4分钟升一次级,而大部分兵在升一次级时是升2点护甲的
每一次游戏的时间长度是一个小时上下,那么我们取进行到一个小时时的情况来看一下骑士光环的意义
一个小时就应该是15级兵,蜘蛛,火枪手之类的护甲应该是32,也就是提升192%HP的AP
108%HP的提升对于原先DP为292%HP的普通单位来讲大约有37%的提升

Δ也就是说比赛进行到1个小时时骑士10光环可以抵消5级耐久光环或7级强击光环所带来的攻击提升
建议骑士玩家在保证其他技能有足够所需的等级之后,就不要吝啬加专注光环,越早越好。
一个小时前此效果更强,一个小时后此效果递减。当然,这只是以物理伤害为例,因为实际比赛中还有N多魔法效果。

2。山丘5级变身的意义
5级 变身是45点护甲600的护甲
在山丘不吃书不带特殊装备的情况下36级 时10 1 0 5的加点时有5710的血和38的护甲
那么这个前提下,山丘变身前的DP是5710*(1+6%*38)=18729
变身后的DP是 6310*(1+6%*83)=37734
也就是说,MK的物理扛打能力提升了整整一倍,因为变身不受魔法影响,实战中的效果比这更明显。


3。魔免腰带和5级防护戒指的比较
其实因为一个是对魔法的抵抗,另一个是物理攻击的抵抗,所以直接比较有点没有意义
那么可以换个思路,当一个英雄在战斗中受到X%的魔法伤害和多少1-X%的物理伤害时魔免腰带更好
又在何种情况下带戒指更好呢?
不过还有个问题,虽然同样占一个栏位,但价格不同,一个是5000,另一个是4125,那么为了平衡一下,可以设定前提为带戒指时可以多吃875块钱的血书,也就是875*(50/180)=243的HP
再选一个模特....通常有这烦恼的应该是TC
TC29级时配合经典加点10 4 10 5,属性是4330HP 18ARMOR。
那么此时的DP应该是 4330*(1+6%*18)=9006

外界给你的伤害是X%的魔法伤害和1-X%的物理伤害
那么,如果多一组戒指的话DP是[ X%HP+(1-X%)HP*(1+6%*43)]*(HP+243)/HP=
[x%HP+(1-x%)HP+2.58*(1-x%)HP]*1.056=3.58HP-2.58X%HP
而如果多一个魔免腰带的话DP是[X%HP/(1-33%)+(1-X%)HP*(1+6%*18)]=(1.4925x%HP+2.08HP-2.08x%HP)
=2.08HP-0.5875X%HP

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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