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魔兽争霸《真三国无双》┽月┅ㄨ┅神┾人物攻略「司马仲达」篇

2007-11-13 20:17:19 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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二、3红4树枝1饰环出门

①.3红4树枝1饰环出门,C开场。

用饰环代替了3个魔瓶,怎么说呢,感觉还是要好很多,但是唯一不足就是不能用太多魔,也就是不能多抓人了,只能局限于中路多打钱的说。升点方法最好是CEFFFN,6级抓住机会秒诸葛。前期跟诸葛对A就完全是处于上风。

②.3红4树枝1饰环出门,E开场。

这个呢,前期就不建议将兵卡到塔门口来打了,不过也要卡到贴近塔,但又不在塔射程范围内,总之就用‘微妙’这个词来解释吧。如果诸葛装备也是跟自己一样,那么对A不利,应被动收钱;如果他身上带了蓝的,主动去对A,吃亏的是他,他用魔,你也用魔,看谁耗血多。这里介绍下,可以选择直接灌满EF的打法或是到6升N,不过还是推荐到6升N的打法好过,即EFFBFN,而后期升点呢,就一直将EF灌满,然后11级升B接着狂练B,然后再CCCCN。如果是EF灌满的打法的话,建议N就升1级就行,升1点C狂灌B。

③.3红4树枝1饰环出门,B开场。

前期就卡一下兵而已,但控制己兵别过他们高地就是。1级时也是要被动点。后期升点方案BEFFFEFNEEBBBB......

④.3红4树枝1饰环出门,F开场。

这种打法很少有人用,但善于用F的人,建议用这个,这里也有个小TIPS,如果双方都卡兵时,按经验来行事时,司马应脱离兵堆,而是独自速度往前冲,冲到够得着F对面高地的那位置就停下,看小地图己方兵的位置变化情况,然后速度F下去,这当然要对于地形跟地势以及是老对手并跟他打过的情况下推荐,这样升点就推荐FCFFBFN了,这当然仅限于中法单条且F用的好的前提下,我本人就很喜欢这样用。

三、5红4树枝出门

升点方法就推荐1种了吧,就EBFFFNFEBBEEEBB..........

司马仲达装备选择问题的探讨...

1.首推先孙然后风再羊...这时也都差不多了...

2.有云还是最好先风暴了再说,风暴吹人感觉是自吹起2.8秒后然后放下的,这只是本人惯用的星落落法。然后再孙子,孙子好了就狂出车推吧,是压对方的情况下。

3.孙子之后直接爆满车,这是前期大优的情况下强烈建议这种打法。

4.娱乐消遣之用,建议出退魔的说......

ps: 说到用车,司马带车时,尽量别分线,因为司马是个操作型的英雄,除非你认为自己的微操已到神的地步才分线操作。这里带车时的一些TIPS,车尽量用G砸,而且等到兵差不多的血时砸,这样可以收钱,而且判断好对面英雄的走位情况,选择砸的最佳地点,当然司马也要控制着A兵或A英雄,这个就要自己平时多练了,练多了,感觉就来了,车多时,顺便拉1部车去拉野或是探路,探下周围情况,自己的车也尽量呈分散开来以求增大视野,并选择拉1部车到树林来A兵,这样可以完全掌握周围视野情况。如果自己或己方英雄被追杀,车就要卡位,而自己也控制着英雄A对方英雄,如果是多晕将的话,就别了,不过车还要卡对方英雄的路,控制司马适时EF敌将。如果他们目标锁定在自己的车上时,看车的报废状态,如果少了一半生命值就把车反向拉,避免其他车受损,如果他不打那拿去送礼的车,而是追前面的车时,就把车全部拖回,并适当派车来挡路,如果这部车损的有那么重时了,就从前面抽调1部车来挡下,其他再王前冲。自己人在时那最好了,EF可能搞死他也未必,EF其他又拉上车G之。这样他反而就有危险了。有时也得利用车来引诱对方,就是故意把车拖上前去,看他打了然后再把车往后拉,当然是有可以埋伏的地方才这样做,自己就埋伏在树林里。然后又突然杀出.... 不过我就是想说的是,车是个好玩意,要善于用车,有时追杀人时,车也起到封路段的效果,特别是赵云佬喜欢打野的,打野打到本边来,那车就大有用处啦,用车封好路段,然后再用一部车去搜寻。自己呢最好处在中段,因为这样他往回逃时也能半路杀出,往前冲呢,有车锁路,那更好啦.......还有用车围人这些就不多说了。不过吹起某人时,又有车时,那么把N时间调好,接下来就是车SHOW的时间啦。车也G点生命,这样就更加速了送他赴黄泉的时间啦!



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责任编辑:dsgames568

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