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8~16级,是这里中期路线的解释。
PUB路线:
首先,我们清点一下身上的装备,看看局势,挑一条相对压力小的路去继续挣钱,作为AM的第二件装备,有了虚无AM的恢复力应该有了一定程度的提高了,继续混线,可是适当参加队友的GANK,用小鸡来补给
和第二个
,这时候AM的等级应该在11左右,光靠打兵挣来的钱毕竟是有限的,这时候我们将挑选一个下手对象,最好是用过一两次技能的法师,配合对手将其击杀,这时候需要用大来抢下人头了,13级钱的身上最低装备是一假腿2细带一坚韧一圆盾,有了一定恢复力,兵线野区都要混上一混,如果是逆风局,补兵最多不超过两波,否则有被GANK的危险,补过两波兵,野区混一下,这时候将根据局势考虑是否回到刚才的线上或者是换一条线来继续敛财,小鸡一次送来
和
,
作为我们的第一大件,正式宣告了我们可以NB了,这时候无论是打钱能力
和追杀能力都应该上一个档次了,再次清点一下我们的装备,这个时候是发挥作用的时候了,团战和G
ANK要积极参加,主要杀对方法师和高输出英雄,注意,这里需要指出,AM不是不可以闪着进入战
斗,而是要看闪到哪里,侧面迂回直接闪到对方法师和高输出英雄面前的战术,还是可以接受的。
在这里要说明:也许很多人看见狂战要喷我,但是我还是坚持认为狂战很合适AM,与法球不冲突并且
使AM的刷钱能力有了质的飞跃,这为后期的神装也打下了基础,至于为什么不出先锋,我想出先锋的
人都很清楚,出先锋的AM一般都会优先加满法球和闪烁的(别告诉我你不加),我想的仅仅是用开始
的黄加来弥补血量和魔量的不足,至于先锋么,早期的先锋AM什么也干不了,肉不是肉DPS不是DP
S,尤其如果12级后我方非常劣势的情况下,AM想凭借先锋的存活能力基本是做梦。
IH和CW路线:
在这里由于AM的前期定位有和我一开始生的黄加,所以血量肯定不是问题,这时候根据战术需要AM可以协助发动一下GANK和吸引一下敌人的火力,此时开始加闪烁好了,5秒的CD还是很爽的,这个时间保持住身上的装备就好了,没有什么神装,
X2,
,
,这点东西我认为25分钟内足够挣的出来了,如果你认为这有难度或者是自己没有挣出来这些装备,请提高自己打钱能力。下一个大件最合适AM的是
和
,前面说过,AM在团战中除了吸引仇恨为队友创造机会
没有太大的作为,在团战一触即发,AM突然闪烁进敌方阵营,吹起某一先手能力强的英雄,只要不
死,你就成功了。这时候发挥AM的威力的只有他的大,基本没有法球和攻击速度的AM给敌人造成不了
太多的实质性伤害,但是我们也不能只充当鸡肋的角色,所以无私一点吧,给你的队友创造机会吧。
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