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魔兽争霸: DotA战术综述 详细阐述国际各大战队主流战术

2008-01-14 23:20:42 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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游走战术

        虽然游走战术已经逐渐走向没落,但有时还是能够看到。游走战术顾名思义,用一到两个英雄不断的在地图上游走以支援每一条需要支援的线。这个战术依赖早期就大量gank对方的英雄,尤其是敌人的后期英雄。

        复仇之魂和剧毒术士非常适合游走战术。因为他们不需要等级,只要施放自己的技能就OK了。

        而vs一到6级,移形换位技能绝对是对方后期英雄的噩梦。

        游走战术的缺点,只有三到四人长期在线升级。虽然游走的人也能升级,但是非常缓慢,打钱更是少。这个战术很依赖farm和gank的技巧,力求要在gank之余高效的farm。

        游走型英雄:复仇之魂,剧毒术士,混沌骑士,流浪剑客。

 

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速推流

        速推流需要5个40分种以内就能结束比赛的英雄。高效的速推,不但需要能打击建筑的英雄,还需要大量的nuke技能来迅速瓦解敌人的防御。

        好的速推英雄需要掌握的技能有:召唤,nuke,晕技和减速。速推英雄首先要能拆塔,还要时刻保持满血来和敌人战斗。好的速推英雄需要拥有的道具有:Mek和密法。它们的强力回复可以保证推进的持久性和成功率。

        虽然速推流不是很常见,但是它是可以在对方的后期英雄崛起前结束比赛。但是如果在40-45分钟还是无法成功推进,那么取胜就会极端困难。毕竟速推英雄强于控线阶段压制和中期推进,在后期是相当乏力的。

速推英雄:德鲁依,死亡先知,先知,lich,死灵法师,受折磨的灵魂,圣骑士,遗忘法师,术士,暗影萨满。

 

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AOE(Area of Effect)流

        虽然aoe战术曾是dota的绝对主流,但现在已经不那么多见了。迅速即时爆发的大量aoe技能的确让对方头疼,但是aoe的输出非常依赖终极技能巧妙准确的连携,很难保证次次成功。

        AOE是有范围限制的,如果使用正确,那么威力无穷;但是一旦失误,效果也将大打折扣。现在许多战队都使用aoe战术。但无论aoe的范围是和半人猛犸的终极技能一样大,还是像火女的光之箭一样小,命中几个人是最重要的问题。

        以前的AOE流的主力是:谜团,冰女,沙王,撼地神牛,虚空假面。但是现在他们中的一些已经少有上场的机会了。虽然谜团和水晶室女依旧非常强大,但他们需要持续施法的大招太容易被打断了。不过冰女的前途似乎要重见光明,下个版本中她的光环已经是全地图效果了。

        AOE型英雄:半人猛犸,秀逗魔导师,受折磨的灵魂,虚空假面,宙斯,撼地神牛,双头龙,水晶室女,谜团,沙王,山岭巨人,暗影萨满,术士,痛苦女王。

 

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结束语

        虽然这些战术今天被广泛的应用,但每个战队都有自己独到的东西,无论是比赛风格,还是英雄的选择,个个战队都有自己的特点。

        许多战队都试图融合两种或更多的战术,选择更强大的阵容.因为阵容中混合了gank和farm英雄,他们既能gank又能farm,所以可以保持总有三四人farm,三四人gank。这么一来,后期还是可以掌握在他们farm型英雄的手里。



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责任编辑:dsgames568

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