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展开阿努比·阿拉克 (Anub`arak) 地穴刺客 (Nerubian Assassin) 落日酒馆 快捷键 N
阿努比·阿拉克曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第2次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们致残并晕头转向。他不但能用他的暗黑力量发射一束消除敌人能量的射线,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。
初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 4.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 53
初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 19 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18
力量增长系数 (Strength Growth): 2.0 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.2 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.1
三围成长都在2左右,非常的中庸,但是在最短的时间内爆发你的最大输出才是关键。要知道到结束的时候我的装备可以只有一双鞋、一个圣殿指环和达恭之神力(因为所有的钱都去升级它去了)。 400/500/600/700/800 点的 能量冲击 施法距离 600(可以通过卷轴升级。最多4次)。作为一个优秀的刺客你要做的就是在最短的时间里面杀死你的目标,然后离开。而达恭之神力是你成为优秀刺客的最佳伴侣(听起来好像是在给“大根”做广告)。
技能介绍与分析
穿刺 快捷键 E 主动
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离:400
最大距离:700
冷却时间:11秒
魔法消耗:95/115/135/155点
第一级 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
第二级 - 造成160点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
第三级 - 造成230点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
第四级 - 造成300点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
由于施法距离:400而最大距离:700,所以意味着你只要有良好的距离感,不用一定要点到对方英雄才可以打到,在他前面一点只要你和他加上你的落点是一条直线。但是对方在逃跑的时候,就需要点到对方身上了,因为在逃跑的时候可能因为超过最大距离而使技能落空。对英雄点的时候系统认为这是一个指向型技能。林肯法球会发动,对地面点的时候系统认为这是一个不确定目标的AOE,林肯不会发动。如果点到对方的身上只要他不是在最大移动的状态,你出了技能就可以打到他。而且这个技能对隐身的单位也是有效的,如果你的意识够好甚至可以用它来对隐身逃跑或者追杀的英雄给予郁闷一击。
法力燃烧 快捷键 R 主动
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
施法距离:500
冷却时间:7秒
魔法消耗:65/85/100/115点
第一级 - 燃烧目标最多70点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
第二级 - 燃烧目标最多120点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
第三级 - 燃烧目标最多185点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
第四级 - 燃烧目标最多260点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
这是一个让敌方众人及其郁闷的一个技能,短暂的冷却时间,让前期的敌方英雄能做的就只能像大众部队一样。前期是没有任何英雄会不对它郁闷的,到中期同样让力量和敏捷型英雄郁闷,到了后期由于没有机会让你太多次的对同一英雄使用,只能做攻击输出了。虽然它的冷却时间很短,但是不要没头没脑的用,在前期对方的魔法总量还不到你的最大燃烧量时,是没有必要使用的。要注意的是它在燃烧的同时造成等量的伤害。在他的HP小于MP的时候是可以用这个技能杀人的。
带刺外壳 快捷键 D 被动
地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。
第一级 - 增加2点的护甲,反馈10%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
第二级 - 增加4点的护甲,反馈20%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
第三级 - 增加6点的护甲,反馈30%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
第四级 - 增加8点的护甲,反馈40%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
和他其它的技能比较起来这是一个比较鸡肋的技能了,既然鸡肋大家就自己爱加不加了。我也不多说了。
复仇 快捷键 V 主动
地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。
伤害无视魔法免疫
持续时间:20/35/50秒
冷却时间:90/75/60秒
魔法消耗:160/210/260点
第一级 - 提升10%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。
第二级 - 提升15%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。
第三级 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。
虽然它和其它相似的隐身技能相比CD时间太长,但是打破隐身以后的超高攻击力,是你爆发的保障。
它不但是你爆发的前奏,也可以是你唯一保命技能。
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