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辅助防御系
这类buff能提高英雄的生存能力,虽然没有提高攻击输出的buff那么立竿见影,但作用决不容忽视。一般来说,这类buff都是为了帮助一些原本前期弱势的后期英雄成长发展,倒不一定靠这个buff就能爆发杀人。不管是开黑还是CW,都能看到靠辅助防御系buff保后期英雄的情况。
生命回复系
魅惑魔女的自然之助:释放3/5/7/9个小精灵,每个小精灵回复10HP/秒,持续10秒
剑圣的治疗守卫:守卫500范围内全体友军每秒回复1%/2%/3%/4%HP,持续25秒
全能骑士的洗礼:指定友军回复90/180/270/360HP
死灵法师的死亡脉冲:400/450/475/500范围内全体友军回复50/75/100/130HP
圣骑士的上帝之手:全地图友军英雄回复200/300/400HP
术士的暗言术:指定友军每秒回复10/20/30/40HP,持续8秒
巫医的巫毒:自身340范围内全体友军每秒回复6/12/24/30HP
暗影牧师的暗影波:释放最多作用3/3/3/4个友军单位的治疗波,回复80/100/120/140HP
尸王的噬魂:吸收周围最多5/10/15/20个单位(指定单位除外,不论敌我)的能量,回复指定单位25HPx单位个数
为了方便比较,列举了所有带有治疗效果的技能(伤害效果不计),当然其中很多技能都不适合作为前期对线时的buff。一般来说,如果你选的是虚空、幻刺、火枪、巨魔等输出不错但生存能力差的英雄,有个能加血的队友的话就很幸福,这样的话就不用担心对方的压制,可以放心补兵,大大加快了成长的速度!(如果队友有意配合把兵留给你正补的话)
其中回复能力最强的当然是全能的洗礼,而且像虚空、幻刺这样的近战英雄还可以追着对方的英雄打,在享受治疗之余也能进一步给对方造成伤害,但全能魔法有限,一共也用不了几次洗礼,可不要太得意忘形。暗影牧师的暗影波同样有治疗兼杀伤的作用(配合近战英雄),治疗效果虽低,但CD很短,可以频繁使用;术士的暗言术回复效果不错,CD和耗魔也差不多,能多次使用,但注意是慢性回复,可能来不及救被双Nuke轰杀的英雄;尸王的噬魂理论上治疗效果最强,但必须要求身边有足够单位,稍稍有一些使用限制。其他的技能基本就帮不上太多忙了,像死灵法师的死亡脉冲,CD短但是治疗效果低、耗魔大,而且还会和后期英雄抢正补,实在算不上一个可靠的Buff。
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