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展开中后期:
如果前期杀的比较顺利,委琐比较成功。则后期可以出抗魔代替魔免。
减防是在所有人第一波魔免以后才用的,拿减防和自己的加速来弥补物理伤害的不足。
这个时候的小岛,有点向前田发展。无论什么时候,信野还是耐操才是王道。
合琉璃,减防,回血,破防3不误。
隐身匕首逃跑佳品。
后期:
到这基本上也就杀到对方家里了,隐身做废,没免也不行。
隐身换船,抗魔换免。
还有钱就神甲了。顶免抗着要死的本多杀杀,上去挑挑丸子也不是问题。
有免了注意用反老还童一定要在吃免之后,要么不用,要么半血顶了免再用。
补充:
如果这些出装对你来说还是有些问题,没有良好的前期A兵和杀人做后盾,到了后期,这个装备是最属于你,也是队友最需要的。
后记:
1.前期是最重要的,尽量不要无意义的送300,这对有没有后期起着决定性的因素。
2.我说的这套基本路人出装打法,基本无路的,不是纯后期的都可以用。小岛只是有一个晕,2秒400血罢了,如果是隐藏,不靠大见面就秒一样很容易。有路的话当然是耐操不死,以刷兵为第一位。
3.前期只是加了2及的加速,一及的副,其他都是加的属性,学了10的属性才又点的加速.个人感觉加速不需要及太高,能追上人就好,就算你是4及加速,别人吃酒一样还是没办法。反到多加个10的属性,无论是血量还是魔法都能更大的提升。
4.这套装备比落实加电的更大的好处在于:
1.也可以刷兵,需要补俩刀罢了。
2.如果有俩个人是这么出装,初期见人秒人也很容易。
3.前期是很重要的,做为一个法伤输出,前期能第一时间帮主力清场,留个300给主力拿是最好不过的了。你强力的压制给了主力最好的发展空间,这对整场局势都很重要。
5.如果都这么玩,那么很有可能从85落实加电的泥沼中拔出来,虽然也有点落实加电的味道,但是大大加强了游戏的节奏,更好玩,更有激情,不是么?
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