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文首语:
鉴于本坛中战争修女的图文资料部分已经有人提供了,而且这里讨论的较多,本文把关注的重点放在DE族上,希望对新手和不懂英语的玩家有所帮助。
本文的数据资料和技能部分译自于wiki,有误当查。单位简评、心得和战术指南部分为本人原创。由于本人的实战经验有限,如有错讹,欢迎指出,本人将置顶鸣谢。由于接触时间仅数日,简评和心得部分不排除日后改变观点的可能性。
为求通俗易懂,文中的部分单位和建筑的译名将不采取直译,而以昵称代替。
鸣谢名单:
tiger2 多谢纠正拼写错误
AlteisenRiese 多谢更正升级摄灵弹药后的命中率数值
tim8889 感谢提供建议和更正
一、DE族总体评价:
在采访SS开发总监的一个访谈节目中,该主创人员透露,他们开发团队最费脑筋和精力的是两个族:一个是SM,因为是他们创造的第一个族,要为其他全部种族的平衡设定打好基础,另一个就是DE,因为是他们开发的最后一个族,他们要为DOW系列画上一个完美的句号。由此可见,DE族的设定和SM一样,是高手族,兵种实力强悍,发展全面,能提供丰富的战术选择余地。
DE族的兵种实力,在各个阶段,都非常强悍和均衡,很多兵种的实力为各种族之最。兵种的设计也比较有特色。
DE族的兵种数量虽少,但战术的实施极富多样性。而且本族还有特有的灵魂特技,为全兵种提供战斗支持,如本族的所有兵种都可以反隐、大范围群杀等。
DE族的大多数兵种移动速度快,但缺点是各兵种的血量普遍太少,需要良好的微操,以减少所受伤害。
从目前的实战录像中看,DE的胜率极高,不排除在将来的补丁中,该族的实力会有所削弱,就像DC中的排骨那样。
二、步兵指南:
QUOTE:
1.Tortured Slave(农民)
基础数据:
建造费用 75 0电 0人口
建造时间 10 s
血量 180/
装甲 步兵低
士气 150
移动速度 16
视野 25
攻击 0
技能指南:
修理:可以修理车辆和建筑,修理费用为原单位或建筑费用的20%,修理时间为每秒回复30HP。
建造:和其他种族的农民不同,TS在建造建筑时不必全程在场。(看来不是农民工,是包工头。)建筑开工后,TS可以离开工地并开始下一个建造过程。这是TS一个较大的特点或优势。缺点是,不能像其他种族一样,多名农民同时工作以降低建造的时间。
搜集灵之髓:可以在战场上或奴隶监狱旁搜集灵之髓,用于本族特技的释放。
兵种简评:
虽然不能像其他种族一样,多名农民同时工作以降低建造的时间,但多工地开工的结果还是使本族的建筑比对手出得快。而且主基地无需生产过多的农民,省钱、省时间,为游戏的开局多生产些战斗兵种,进行骚扰和占点、拔旗。
战术指南:
少生产农民。实战中,有些极端的玩家甚至一个额外的农民都不生产,只靠初始提供的那一个就够用了。
别让农民闲着。农民无事时,要让农民真正地种地(搜集灵之髓,没有尸体时,先在奴隶监狱中开启搜集灵魂的升级)。从这个意义上讲,TS是全种族中唯一的真正农民。
QUOTE:
2.Mandrake Squad(弯刀男)

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