基础数据:
建造前提:研究所
建造成本 80 30电 1人口
建造时间 13 s !
血量 400
装甲 车辆低
移动速度 42!(最快)
视野 25
武器 Splinter Cannon(碎片炮)
DPS 对步兵大约18-26,对车辆大约1.6-5.3,对空5.3,对建筑大约3-13
远程射程:25
远程命中率:60%
射击间隔:0.4秒
简评:这种武器在移动中的命中率只有10%,必须升级瞄准镜后才能最大发挥摩托的攻击力。
科技升级指南:

Reaver Targeting Module(瞄准镜):
升级费用 75+25电
升级时间 45秒
升级瞄准镜后,武器的命中率提高到80%,因此武器的DPS也大幅提高,而且移动中的命中率也提升至55%,几乎和未升级前的立定射击的DPS差不多。
升级后的DPS: 对步兵大约38-55,对车辆大约3-11,对空11,对建筑大约6-28

暗夜遁甲:加300血
升级前提:进二本

暗影力场:加300血
升级前提:进三本
单位简评:这是一个一本半的快速、低血、高攻机械部队(需要研究所),是游戏中最早出现的装甲车辆部队。在一本末期和二本初期,成群的飞艇会对敌军的步兵主力造成毁灭性的打击,适用于一波流快攻。但如果对手很快地出反坦兵种以克制,那么飞艇的优势将被化解。由于血量太少,装甲太薄,二本末期,将会被其他车辆兵种取代。
战术指南:闪电战前,建议先升级瞄准镜的科技,这样才能充分发挥摩托飞艇H&R的优势。
2.Raider(运兵车)


基础数据:
建造成本 100 125电 3人口
建造时间 25 s
建造前提 二本基地
血量 1400
装甲 车辆中
移动速度 42!
视野 25
武器 1把暗能电枪
DPS 对步兵大约11-15,对车辆大约32-59,对空59,对建筑大约14-27
远程射程:35
远程命中率:85%
射击间隔:1.5秒
移动攻击命中率只有35%。
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