QUOTE:
3.Warrior Squad(远程战士)
基础数据:
建造费用 150 0电 2人口
建造时间 21 s
血量 250
小队人数 3-6
装甲 步兵中
士气 300
移动速度 20
视野 25
肉搏DPS:对步兵大约4-8,对车辆大约0.4-1.7,对建筑大约0.7-3.6
远程DPS:对步兵大约9-16,对车辆大约0.9-2.9,对空2.9,对建筑大约1.5-7.3
远程射程:22
远程命中率:60%
射击间隔:0.4秒
增援费用 50 0电
增援时间 10秒
技能指南:
灵骨战甲(Wraithbone Woven Battlesuits):增加远程战士和战士队长血量125.
简评:即增加50%的血量。很可观哦。但此技能仅限于该单位使用,是否升级请酌情。
另:升级战士队长后,还可以获得Terrorfex手雷的武器,用于打击对手的士气。
毒刃:见上文。增加的DPS大约为0.5。升级意义不大。
摄灵弹药(Soulseeker Ammunition) :增加远程命中率30%。
简评:命中率的增加就意味着DPS的增加。能增加30%伤害的技能为什么不升级呢??而且,这是一个多单位共用的技能,本族其他的远程部队也受益。必升!
AlteisenRiese 更正:
摄魂弹的命中率增加,是累乘方式的
亦即升级完成后
Accuracy=60%*(1+30%)=78%,非90%
兵种简评:
在各族T1的主战远程兵种中,本族战士的远程伤害力最高(比前作中的T1远程王-火战士还高!),即使和排骨的NW对射,和钛族的火战士对射也不惧。移动速度也比火战士(16)稍快。缺点是血少(火战士是350),没有重武器的升级,射程一般,中期以后战力的优势不再。升级选项中的增加血量50%和增加伤害30%,算是一种弥补吧。
战术指南:
在T1阶段,单纯出战士很容易被对手的肉搏或飞兵骚扰,应该和英雄组队,或和弯刀男组队行动。在有前排的支持下,本族战士的伤害输出还是很可观的。由于中后期乏力,T2阶段会被其他高级兵种取代。如果T1打不赢,那么就放弃这个兵种吧。
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