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战锤40K: 太空战狼核心规则

2008-03-11 20:48:32 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 我要投稿

 

狼族侦察兵
Wolf Scout

 狼族侦察兵是经验丰富的战士,他们通常在大部队前方展开,跟踪侦察敌方情况,在时机适当时展开奇袭。曾经有侦察小队在敌后活动长达数年的记录。


钢铁牧师和0-4奴工
Iron Priest and 0-4 Thralls

钢铁牧师是战狼特有的职位,与其他战团的技术军士类似。钢铁牧师负责战狼军团的各种技术系统,包括建设工程和其他维护工作。普通士兵对这些专家往往又敬又怕,在他们看来凡是跟技术相关的工作都带有黑暗隐秘的色彩。

 

1+ 灰色猎手小队
1+ Grey Hunter Packs 灰色猎手是战狼的战斗主力,他们是芬利斯骄傲的战士,渴望在战斗中体现自己的价值。


血爪小队
Blood Claws Pack

年轻的战狼常常被编入血爪小队,他们攻击时更加狂躁,渴望获得长者的认可,他们不惜冒任何危险去获得荣誉,依靠年轻和勇气去克服一切难题。


血爪摩托小队
Blood Claws Bike Pack

有时候血爪小队骑在摩托上作战,但并不执行侦察任务,而是专门负责快速突击。

  战狼很少使用喷气背包,他们更加乐意脚踏实地作战,因为“这是鲁斯教导我们的方式”。只在很少情况下,一些年轻的血爪会装备喷气背包去执行特殊任务。

 

长牙小队
Long Fang Pack

 长牙都是由老兵组成的,他们在漫长岁月里积累战斗经验和荣耀,他们的獠牙也确实够长,战狼的年纪越大,牙齿越长,头发也慢慢变得花白。


0-1 黎曼鲁斯坦克 消灭者型
0-1 Lemon Russ Exterminator

黎曼鲁斯坦克一般是帝国卫队专用的主战坦克,不过为了纪念基因原体,战狼军团也保留了少数,并且改装成消灭者型,其实就是在黎曼鲁斯的基础上将主炮改装成双联自动加农炮。


战狼军团的装备

  以下规则用来解释宇宙战狼军团特有的装备在游戏中如何使用,没有在下面列出来的物品,请到星际战团标准宝典里去查找,所有装备必须在模型上明确表示。

鲁斯腰带(Belt of Russ)
  每个大连都有一条鲁斯腰带,由首席钢铁法师“黑魂”斯特夫在鲁斯失踪以后亲手打制,据说跟老大当年那条有相同功用,可以为佩带者提供特殊的保护力场。在游戏中,这件装备的作用类似于钢铁光环(见星际战团宝典)。

屠戮之眼(Chooser of the Slain)
  这是一种机械的飞行装置,能够在鲁纳法师的脑波指挥下飞行,找出前方潜藏的危险,在受到攻击时保护主人。当一支战狼军队配备有这样的鲁纳法师时,敌方渗透部队如果使用渗透特殊规则,要为每个渗透单位掷D6,得到4+才能渗透。另外,装备屠戮之眼的鲁纳法师算作拥有一件近战武器,在近战中攻击+1,当然如果鲁纳法师如果已经有一件额外近战武器的话,本条规则无效。

莫凯长牙(Fang of Morkai)
  在芬利斯神话中,莫凯是守护死亡之门的巨狼。莫凯长牙是狼族牧师装备的短剑,用来从阵亡的战狼士兵身上提取基因囊,在游戏中相当于星际战团医师的还原器。

冰霜之刃(或斧,Frost Blade or Frost Axe)
  这是战狼军团最珍惜的一些古物,每件都由首席钢铁法师亲手打造,用冰海巨怪的獠牙做成锯齿般的锋刃,冰霜之刃或者冰霜之斧算作能量武器,并且使用者的S+1。

大连旗帜(Great Company Banner)
  每个大连都有一面自己的旗帜,上面刻有最好的鲁纳法印,讲述该连的历史沿革。仅有狼族领主保镖小队的近卫军冠军战士可以携带这面大旗,相当于战团旗帜的作用(参见星际战团宝典)。

疗伤油膏(Healing Potions and Balms)
  许多狼族法师用芬利斯特产的草药制成特殊的油膏,这种疗伤药可以舒缓疼痛减轻伤势。携带疗伤药的牧师加入一个单位后,这个单位可以无视每回合受到的第一次伤害(保护失败的)。这种油膏对那种瞬间死亡的射击伤害无效,对不允许保护的武器造成的伤害也无效。如果牧师已经与敌方发生底盘接触,则油膏也无法使用,并且油膏不能使用在装备者自己身上。

狼人印记(Mark of the Wulfen)
  在战狼军团收到的基因深处,隐藏着一些不稳定因素,使他们可能在战斗中变成半人半兽的狼人。因此牧师在这些战士脸上画一个记号,带有这种记号的战士会获得其他战狼的敬畏和尊崇。
  每支军队里,仅有一名战士可以获得这个记号,并且仅限于近卫军。可以在他的脸上标出狼人印记,或者干脆将他改装成半人半兽的状态。带有印记的模型视作独立角色,任何时候都只能单独作战。他可以接近到其他单位,但无法加入。并且不能获得终结者护甲、喷气背包或者摩托。
  具有狼人印记的战士一旦进入战斗,浑身充满了爆炸性的破坏欲望,变化成狼人进行搏杀。因此,每回合近战攻击次数增加D3,并且总是在3+时击中对手,不管双方WS如何。但同时他也无视自身安危,所以对方也总可以在3+时击中他,不管WS怎样。最后,狼人是不知畏惧的,可以自动通过一切士气检测或压制检测,可以无视那些迫使对方自动后撤的敌人或武器。

 

更多相关内容请关注:战锤40K:战争黎明2专区

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