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半人马拍马赶到试图用战争践踏拯救被追杀的修补匠,但在他放出技能的瞬间CK的剑已经举起,下一秒钟CK将会出现在修补匠身边,半人马的蹄子踏了个空。
障碍4:追杀目标本身有减速技能 比如潮汐猎人和巫妖,刚开始追杀时对方一般都会回身使用减速技能然后再逃跑,你应该等待他减速技能出手以后立刻用BS+混乱之箭来避免拉开距离。
6.4.3 追杀前需要做的数学题
闪烁突袭每次可以扣掉对手90的hp,再加上随后的普攻,理论上只要有充足的追杀距离,CK可以在1v1的情况下追死任何人。然而一旦敌人跑上高地,或者敌方援军赶到,继续追杀不但不会有结果,还会轻易葬送自己的小命。所以每次追杀前或追杀路上都应该根据敌人的当前血量和小地图上敌方stunner可能所在的位置来决定是否继续。
追杀同时还要观察其他敌方英雄的位置,达到这个要求需要很多手眼协调的练习和经验积累。而如果确认没有可能的援军时,判断是否能在敌人到达高地前完成追杀就比较简单了。一般有鞋的英雄移动速度在350左右,从一塔移动到二塔时,如果是较近的一边(近卫的上路和天灾的下路),需要10秒左右;如果是较远的一边(近卫的下路和天灾的上路),需要20秒左右;如果是中路,需要10秒多一些。8级的CK每次使用lv4的BS+普攻可以造成对手130~180的伤害(不包括可能出现的暴击),根据这些数据在追杀前简单计算一下,就可以根据对手的血量来判断自己要追到什么位置才能绝杀,有多高的风险。
6.4.4 圣殿指环在追杀时的作用
圣殿指环加3点护甲,在早期越塔杀人时会有非常大的帮助。拿一塔的攻击来说,CK在拿圣殿和不拿圣殿的情况下每次受到的伤害相差大约20。另外在长距离的追杀中,圣殿每秒0.65的回魔可以挽救很多可能出现的mana不足的局面。请看下图
前面一场恶战之后,潮汐猎人已经空血,而CK的mana并不够放出一个致命的BS,潮汐已经跑回了一塔的范围内,怎么办??
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