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展开英雄分析
对于这个英雄的技能,不用多介绍了,斧头的高伤害,鹰的侦察,猪的减速,大招的超短CD都让BM在激烈的CW中得以立足,甚至经常上banlist。这里介绍一个小细节,大家都知道BM的猪减速很变态,那是为什么呢?因为猪的减速持续时间是3秒,而普通的技能一般都是2秒,2秒的减速技能一般已经足够用来留住敌人,而3秒则效果非常明显。这类的数据里面,近程效果的冰眼,也是3S,而远程的是2S,这正是TB使用冰眼变身后的BT之处。而黑弓的减速只有1.5S,但是40%的减速效果依然可以接受,还有值得一提的就是全能的减速光环,虽然只减速28%,但是因为是光环效果,即使走出了300范围,减速效果仍然还要存在1S的样子,这样全能想缠住一个敌人非常容易。前面提到我以前BM爱出冰眼,正是用双3S的减速来无限追杀。
兽王的加点问题:我相信还是有挺多人会主升第1技能追求高伤害的,其实BM的猪在减速的同时,本体物理攻击提供的输出远大于第1技能升高级带来的额外伤害,还有一只隐型的鹰,视野非常广,和低级的鹰有本质的差别。所以用BM的请记住,主升召唤吧,升满4级再去升斧头。而且低级的斧头伤害也非常可观!没有哪个英雄1级技能就有180点瞬间伤害。大部分只有100点。
BM的初始攻击力高,移动速度很快,比大部分法师都快一些,所以7级的时候,BM带着一只高级豪猪,就可以让众神、秀逗和受折磨的灵魂这些法师很头疼。即使BM没有大招,一只豪猪也是非常致命的。
BM的装备路线还是比较有争议的,有主张速度出飞鞋的,有爱裸出3级死灵书的,也有主张出跳刀的。其实这些都可以,根据同学们自己的风格吧。我比较喜欢先出飞鞋,除非比赛节奏实在太慢,地图上很少有GANK的机会,我才会考虑直接出3级书。不然BM先出飞的话,可以大大提高FARM和GANK的效率。BM的FARM能力很强,17分钟左右一般都可以出飞鞋,这个时候大概也有11级了,然后可以很快速的出3级死灵书。据说LightofHeaveN的BM也是这样的路线,我没有看过他的REP,不过我猜他应该也会用2到3个头环过度。而BM因为有非常好的视野,非特殊情况,一般是不用出跳刀。
BM在前期的各种分路选择,各有不同的效果。最常见的是中单,中单的BM等级来得最快,同时天灾的BM能够利用斧头开树,拿额外的3个豺狼刺客的经验(目前48版本尚可利用),这样的BM威力最大,但是风险也挺大,面对中路双晕的强压制,BM有可能会很悲惨,或者面对一些BM没办法压制的强力英雄(如面对钢背兽、半人马酋长和灵魂守卫中单的话),就等于放纵对方前期的发育。但是总的说来,中单的BM还是比较科学的。
稳妥一点的BM,可以选择打野,这样队友线上压力相对大一些,但是BM有出色的控符能力,310的移动速度,不错的攻击力,以及1级斧头就有高伤害,让BM前期拿到双倍、加速或隐身都非常有GANK威胁力。而BM打野可以尽量挑好打的怪,比如净化怪和3个绿皮,这样效率非常高,如果野区人马石头人太多的话,也可以转向线上支援。而在前期都没鞋的情况下,即使是低级猪,减速效果也是可以接受的,从后路杀出的话,也可以配合队友完成击杀。
天灾的BM是比较舒服的,打野效率高,甚至可以拉远古点的野,等级高了也可以轻松混入近卫的野区打;但是近卫的BM,前期打野效率相对低些,而且中单也没有拉野的优势,所以BM有时候会直接走边路混线,这样比较不常见,通常是近卫才会。
前期的分线影响不是太大,毕竟BM一般很快都会有6级,BM的真正价值在中期,接下来我们看看BM的侦察细节和GANK细节。
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