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原本对大蛇实在没什么兴趣,不过中文版出来了,就又上手玩了几局,顺便研究了一下VAN大EDITOR,花了2小时了,发现光ATK还有很多没看明白的~~~~~~~~
LP0、1 动作序号
LP2、3 该动做对应MOV行
LP4 威力系数
LP5、6 打击类动作判定始、终值
LP7 ??
LP8 地面挨打相对位移
LP9 地面挨打挑空高度
LPA 空中挨打相对位移
LPB 空中挨打挑空高度
LPC 地面挨打状态行
LPE 空中挨打状态行
LP12、13 攻击判定位置(比较明显的是3,0 判定出现在武器范围内)
LP14、15 ???
LP16、17效果技判定始、终值
LP18、19特效代码 如(202、1)大蛇C1-2 ,(202,0)德川C5?
LP1C招数自带属性(从1到6,1吕布C1阳炎,2半藏?阳?,3立花C1雷……)
LP1D估计和1C是同一个参数
LP1E、1F人物吼叫声与声音发动时间
LP20 专署效果?(128星彩C1-2,?????不知道是否有实际效果)
LP21 自带属性2??(64、65几个数字明显感到神速的效果,难道和技型的EXC有关?)
LP22 ????????
LP24 等同与LP6,不明白什么意思,莫非和“神速”有关?
LP25 0或者255看来没什么意义。
LP26 收招时间
LP27 0,没什么意思了
LP28、29 该动作是否消耗无双,一般出现于R技和EXC上,只要不为(0,0)就必定耗无双。
LP2A 专署效果2??(1关羽R技,65本多R技,156大蛇1方……这都是有实际效果的,可不是花架子)。
LP2B 都是0,不管它了。
LP2C 、2D 按键参数(1、0普攻、2、0蓄力、4、0无双、8、0特殊技、还有一些类似354的自动跳转)
LP2E 出招时机(这里的对应的是MOV中的相应行)。
LP2F ??????????
LP30???????????
LP31 该招数是否拥有武器属性(已知128带武器属性),这个参数同时决定着打击类和效果类,如果把马超等人的光圈改成128,那么也带属性了,该参数和LP1C冲突。
LP32——37 ?????????????
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