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展开【英雄屬性】
力量:
每一點增加 25 點生命點數加成。
每一點增加 0.05 點生命回昇速度。
主要屬性每一點增加 1 點傷害。
英雄起始血量為 400 。
靈敏:
每一點增加 0.33 點裝甲點數加成,等於每三點增加 1 點裝甲。
每一點增加 0.02 點攻擊速度加成,等於每一點增加 2% 攻速。
每一點增加 0.1 點移動速度。
主要屬性每一點增加 1 點傷害。
英雄起始防禦為 -6 。
智慧:
每一點增加 12 點法力點數加成。
每一點增加 0.06 點法力回昇速度。
主要屬性每一點增加 1 點傷害。
英雄起始法術抗性為 30% 。
【魔獸信長的攻速】最高 500%=(基礎攻速 100%)+(敏捷值× 2%+ Σ技能或物品加成%)=100%+ Σ n%(n1+n2+ n3。。。最多 400)
※Σ是加總的意思。
一般英雄攻速的算法: 1.8 ÷目前總攻速假設現在總攻速有 300% ,那就是 1.8 ÷ 3=0.6 ,每 0.6 秒就攻擊一次。。
原始英雄攻速: 1.8( 秒/ 次)
信長英雄沒變身都是 1.8 秒攻擊一次
上杉謙信變身後為 1.5 秒攻擊一次 (1.8 ÷ 1.2)
真田幸村& 稻姬變身後為 0.9 秒攻擊一次 (1.8 ÷ 2)
本多忠勝變身後為 0.8 秒攻擊一次 (1.8 ÷ 2.25)
雜賀孫市狙擊為 2.07 秒攻擊一次 (1.8 × 1.15)
佐佐成政大筒後為 2.5 秒攻擊一次 (1.8 → 2.5)
所以一般英雄攻速上限為 0.36 秒一次 (1.8 ÷ 500%)
上杉謙信變身後上限為 0.3 秒一次 (1.5 ÷ 500%)
真田幸村& 稻姬變身後上限為 0.18 秒一次 (0.9 ÷ 500%)
本多忠勝變身後上限為 0.16 秒一次 (0.8 ÷ 500%)
雜賀孫市狙擊後上限為 0.414 秒一次 (2.07 ÷ 500%)
佐佐成政大筒後上限為 0.5 杪ㄧ次 (2.5 ÷ 500%)
真田昌幸「狂風」的龍捲風緩攻速,其實是降低 1000% ,並不是文字說明上的 100% 而已;所以連超神裝本多忠勝開戰國最強,一樣是攻速降到底,慢到 3 秒打 1 次。
上杉謙信「神斬」的大幅提升攻擊速度,也是提升 1000% ;所以神斬飛過去就是 3 秒內極限攻速。
【魔獸信長的跑速】最低 10 ,最高 522=(基礎跑速 300+ 物品加成點數 + 靈敏*0.1)*(1+ Σ技能或物品加成%)
※英雄基礎移速 300(有騎馬的是 310) ,Σ是加總的意思。
※ 112 B 版本,每一點靈敏移速只加 0.1 ,由於加的不多,所以下面範例姑且忽略英雄本身靈敏值所加的移速。
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