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PSP《魔唤精灵-携带版》超强全程攻略

2008-04-27 17:15:54 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

九、Master魔法

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涨潮:水面上升1高度,影响时间为120(2小时).可以用退潮魔法取消.

当在涨潮时间中再次使用涨潮魔法,水不再升高.而是持续时间再次变为120

支援魔法,消费32MP

三大WS术之一

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退潮:水面下降1高度,影响时间为120(2小时).可以用涨潮魔法取消.

当在退潮时间中再次使用退潮魔法,水不再下降.而是持续时间再次变为120

支援魔法,消费32MP

三大WS术之二

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瓦泥许:攻击魔法,消费26MP 射程3.这就是Master的魔法攻击手段.伤害受魔力影响.

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布雷斯:回复魔法,消耗16MP,范围全体我方+1HP.

这个魔法往往可以救出那些刚好被杀死的精灵,这就要求对伤害数有一定的了解.

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梅迪克:支援魔法,消耗12MP,3射程,发生型.效果是解除僵硬状态(金化\石化\冰冻)

在关键精灵被封住行动的时候解除固定状态.

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甘居雷特:支援魔法,消耗34MP,3射程,发生型.金化目标

非常WS的一招,金化对方精灵/Master.时间固定为180(3小时)

最后补充升级

Master在剧情模式里,战斗1局升1级。

精灵也可以升级,一共可以升3次,总的来说造成伤害越多,得到经验就越多。

低级精灵比高级升的快多了,攻击高级精灵得到的经验也多,攻击Master得到经验最多。

恢复支援魔法也能得到经验。

升级只局限于该精灵,过关也不保留,所以不用刻意去练级,没用。

精灵升级不是+1或+2这么简单,而是某能力大幅度提高,他们升级是质变而不是量变哦。具体的大家自己去发现吧。

补充:消灭功能

轮到精灵主行动时,可以主动消灭自己的精灵,为什么要这样做呢?

1提高下回合魔法回复量(维持少了嘛)

2自己的精灵挡了自己的路,消灭他,自己冲过去再来致命一击吧

3不给对方留经验,精灵如果反正救不了,那就自己杀了,免得让对方精灵升级

4有特殊的爱好......

更多相关内容请关注:魔唤精灵专题

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