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展开[4.3H2]馬岱使用心得
常常看到路人們出馬岱,然後就自以為很威的無腦射射射,對方六等瞬間把他打回溫泉,然後從此肥不起來……玩馬岱的基本認知:縮一點。身為一個非R系弓手,血就是少,再加上4.3的馬岱已經削弱了很多,初始攻速只剩靠近法師的2.4秒,敏捷成長也不能說特高,整體來說他只剩下攻擊距離這個優點了。在這種情況下要是好死不死又要走中路,很容易敗給擁有範圍技法師&元素箭射手。
所以相對需要的走位技巧就是不可或缺。
歷史介紹:馬岱,馬超的表弟,跟馬小九沒有任何關聯。
技能介紹:老樣子,沒預習的去牆角罰寫。
一?鷹眼
發動時大頭像會變成黑色的,我到現在都還覺得很詭異……不過這不是重點,重點是常常看到有人不點這招的,然後狂死,不然狂買眼插,雖然安全但卻延誤了出裝速度,玩法穩健的馬岱可以靠這招省去很多不必要的死亡及眼睛錢。由於時間不是說很長,所以最慢中期(16級前)一定要點滿,22秒的超大視野,無論是自己單破或是隊友合力爆塔,都是安全的保障。另外因為馬岱本身幾乎沒有魔力輸出,所以該放就要放,不要忘記。放的時機,其實很好想,中路的馬岱,常常會遇到追魂逼退對手、自己上前運用射程打塔的情況,這個時候就要開,一級的七秒結束之後立刻退後,即可達成安全趁隙推塔的效果。當對手從視野中消失、自己又衝的很前面時,也需要立刻打開鷹眼,一看到敵人馬上退,估計不會有太大危險。總之,一切都以自己不死為前提→鷹眼相對重要。團爆時打開,更可以快速做出警覺。看不到隱形,請注意殘兵。最後點一是不夠的。七秒,一下就過了→過了之後照樣死。時間越長越安全,所以寧願捨棄其他點也要先把它補滿。
二?刺穿
這版的刺穿,比想像中還痛。但由於前期血薄+遠箭優勢大,所以刺穿被捨棄。捨棄的意思是前期不點,中期再補滿或是乾脆擺到最後面。
三?遠箭術
聽名稱也知道是增加射程,這是馬岱唯一的優勢:可以讓你多射幾箭。在前期壓線一箭一格的情況下,多一箭少一箭都是關鍵所在。所以,遠箭非點不可。初期請運用點射點地板的方法攻擊英雄,由於射程比較遠,很容易先攻擊到,就算別人想打你也要先中個一兩箭,優勢就出來了。(當然藥膏必備)初中期幫殺的時候也是運用超長攻距多射幾箭,繞背攻擊再配合追魂&隊友的話可以確實殺死一隻。其實有遠箭刺穿互點的玩法,壓人也的確是痛,但是馬岱天生血少、攻擊值也不是挺高,再穩健的玩法下還是以此招配合黃十字為主流。
四?追魂
曾經有新手問過我,「追魂又追不到人,別人一跑就掉了,怎麼殺?」不過重點就在這裡。對中路來說,追魂的最大用意不在六級殺,而在於逼退。(當然對手沒鞋的狀況還是有機會用追魂殺到啦),一上六級,抓好對方走太下來時放追魂在連射,他會往回跑,追魂存在15秒,也就是他要往回跑15秒再花15秒回來,或是乾脆回家,這段時間就是空窗期,就是你可以趁機拉大距離及偷偷爆塔的時機。(不過若是前面被壓太慘就趁機回家補鞋,會好過一點)
壓線時,若是那邊很兇的張郃直直衝向你,確認完自己血量之後,先射個幾箭在放下去,要是他來不及拉回很容易就紅了,又得回家,然後就馬岱自己開鷹眼賺錢,距離又拉大了。在下路的情況,就不用太早逼人回家。一人回→另一人龜線上等級提升快→回家的幫忙買裝,我們這方劣勢可能更大,所以在下路的追魂是配合隊友和對面沒鞋的英雄,以宰人為前提,(當然失敗率還是不小,所以要靠馬岱1~5級的遠箭削血),還有其實可以拿來清兵,不過建議後期再這樣玩。
(內心OS:沒腦袋的無腦岱還真的沒東西可以寫)
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