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魔兽争霸《信长野望》火枪杂贺孙市—完全解析报告

2008-05-12 22:50:05 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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三、关于出装的其他答疑

1、憋菊?很漫长的过程,6000多块是那么好攒的么?
        其实没有那么难,6000多块要详细的计算,单看6000多的数字当然是很多,但我们不妨把他分解开。以10级左右出菊为例,1-10级这个时间,有4-5次大的犒赏,可以取得2000块左右;累计小犒赏可以取得500块左右,拿下强盗领主或者拆1个塔,应该有500块左右。8-10队兵,可以取得1500块左右。利用刷兵间隙打野可以取得500块左右。这样5000多块就到手了,菊刀还会远吗?或者我形象的举例,好多人喜欢先出巨龙,你可否想过?巨龙需要4800块!也可以这样算,吹+落石+电卷是很普遍的组合,需要多少钱?5500块!难道,你是觉得5500买3个东西心里舒服些?所以,我坚信,只要你有过比较丰富的憋菊经验,你绝对不会把这个当作难事!所谓:会了不难。你没憋过,或者说你没有好的方法憋,当然觉得遥不可及了。

2、前期火枪不带魔免,那不是找死吗?
       不带魔免,是为了省钱出菊,这个是相配套的。说实话,我不仅仅是出菊前不带魔免,我在出船之前都不带魔免。也就是说,成型之前、大规模团战之前,我都不带魔免。死不死?也死,但次数并不多。而且我可以明确的告诉各位,即使死了,也绝对不是因为没有魔免死的,而是其他原因。例如德川一网、服部一大,这跟带不带魔免完全没有关系。例如连续两吹罚站。另外,魔免是需要主动启动的,这就依赖于个人的判断和反应。我尝试过,树林里突然冒出一支吹箭,在不知情的情况下,只有10%的机率能把魔免挂起来。反倒是跳+护符+酒,作为保命套装,有着更加广泛的意义和效果。保命套装其实是进可攻、退可守。另外就是,不带魔免,完全可以用其他方式做弥补,比如杂贺众(或忍者)放哨,比如加强自己的反应速度,比如加强自己对危险的预判能力,比如找准切入和撤出战团的时机,等等诸多。也就是说,你在魔免体系下生活,你自然依赖魔免。当你不在魔免体系下生活,你自然就会有一套不需要魔免的方式方法。更加详细的内容,我将在【生存篇】中给予详细的论述。

3、大小双爆固然很好,但是血不多,怎么应付后期激烈的团战?
       我要说,并不是所有人都适合双爆,为什么?因为出双爆,需要你对站位、开大时机、防抓等方面有着很强的预判能力,才可以。另外就是,大家记住,千万不要开图,千万不要。一旦开图,这些能力就全得不到锻炼,我玩信长以来,可以负责任的说,一次都没开过图,一次都没有。但是,在这种长期不开图的环境下不断锤炼,现在几乎每局都有人说我是图,无论怎样辩解他们都不相信,后来索性沉默。但我很高兴,这就是成果。话说回来,如果用火枪,在不开图的情况下,你能够把握好自己的站位,开三段的时机,双爆对敌人的打击,那将是毁灭性的。另外,用双爆的确不是很抗打,那么就需要你的预判能力,比如,你在远处自身暂时没有威胁,三段开了,杀了2个,团战还在继续着,你还在继续点射第三个敌人,你是否会突然的想到:咦?服部呢?不对,可能就在附近,别扯了,先把魔免挂起来,保证13秒的三段完整的输出。比如,正在对方中路支枪远程拆塔,旁边有队友,你是否应该召唤杂贺众,在两翼和身后放哨呢?比如,在站位选择上,你是否会有这样的考虑:这是一个栅栏,我站在栅栏边上,本多出来直接拍我的时候,我先挂魔免顶几枪,然后跳到栅栏的另一面,这样本多要想继续拍我,他需要绕一圈,这几秒钟,我又多打了好几枪。等等诸多,这些小伎俩,你是否想到过?并且应用过呢?如果这些小伎俩你都掌握,那么,虽然双爆不是很抗打,但是,你却运用智慧化解了这个缺点,同时发挥了杂贺重火力输出的优点。
       综上所述,双爆,需要其他小技巧进行辅助,需要站位、切入时机、危险预判的辅助。熟能生巧,久而久之,自然有自己的一套路数。也可以这么说:你就当杂贺这个英雄,游戏设定血就这么少,就只能这样玩,你怎么办吧?人的智慧是无限的,时间长了,你自然能总结出一套路数来应付。

4、那么多把名刀,除了长船是杂贺必备,其他的呢?
    
       这里面分好多种情况,我来一一阐述。
      
       有人说菊不如神,不出菊出神:其实都应该有,建议先菊后神,永远别小看摄魂这一定,虽然魔免能防能解,但是真正在实战中,这个摄魂害死了多少英雄好汉,大家应该历历在目吧。另外,两把刀相差2500块,不是一笔小数目。再就是二者目的和阶段不同,菊刀是用来提升火枪前期的综合战斗能力,神刀是用来提升火枪后期的综合战斗能力的。双爆之后,首先建议出神刀。

       不建议出蜻蛉切,建议出御神:可以综合对比二者属性,攻击46和75;防御0和8.3;血600和625;攻速70和50;价格:9100和8750;我建议选择神刀。因为我看中那30点攻击和8.3的防御,特别是8.3的防御。攻速方面,差那20%不是问题,因为在后期攻速接近满值的时候,那20%的攻速,差别不大。但是20和28.3的防御,不需要我多说了吧。有人会说,蜻蛉切有5倍回血,可是别忘了,枪不需要长期在外作战,他需要的是平时不露面,露面就灭团。枪不以跟对方磨血见长,他以瞬间高输出见长。另外就是15%的移动速度,我认为没有必要。如果枪注定要死,那15%的速度也救不了他。起码,因为有了蜻蛉切15%的移动速度而逃生的枪,我很少见。但我却经常看见因为多了神刀8.3的防而活命的。这是概率问题,抓大放小,抓多放少。

       正宗:这把刀是鸡肋,尽管有伤害加成,但是战斗到了后期的时候,那20%的伤害加成已经无法起到决定性作用,价格亦不菲,不加防御、不加血,综合对比来看其价值远远低于御神。这把刀不仅仅是对于杂贺,即使在整个游戏中,这都是一把失败的名刀。归根到底的原因就是特点不明显。

       其他名刀:对于有常识的玩家来说,应该不需要我多赘述了。我见过也用鬼彻的,但事实证明非常不划算,添1000块出把御神,效果要远远大于鬼彻。风之伤?没用过,相信懂枪之人都不会用。村正?有过应用,但是在是太贵了11600!基本上相当于两把菊。况且,吸血是为了持续作战,这和火枪的角色定位,是背道而驰的,所以这把刀也很少有应用,再有,村正的吸血覆盖火枪本身的雨铁。

       总体分析来看,火枪的名刀选择:船、菊、神。在没有极其特殊的情况下,这三把名刀,应该是标配。另外,再次提倡双船出装。我个人打法的终极装备:2船+2神+白甲+魔免。理由是发挥特点最明显、伤害输出最大值、综合能力平均、整体适应性最强。


     毋庸置疑,火枪作为联合军的灵魂人物,必然受到织田军最重点的照顾。在6级以后,火枪始终是对方的眼中钉,常常在盟友对话中出现:来帮忙杀枪、你不来杀枪你乱窜什么、来人压枪等之类的语言。我也相信,一把合格的、有名气的枪,只要在地图上露面,身上就会有敌方的信号。只要织田军的人具备了杀人的能力,杀枪的观念贯彻了整个战斗的始终。这对于杂贺的生存是一个重大的挑战,怎么样在战斗中保证不死、少死,也是用枪之人需要重点研究的问题,本篇将主要针对杂贺的生存进行详细的探讨。

 

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责任编辑:dsgames568

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