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《战国无双2》5种武器属性和招式分析

2008-06-28 14:33:57 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿


飞镖:跳斩是很特殊的3个飞镖,威力大,打中敌人不会倒,可以立即接其他攻击。我被敌将半藏接过多次。小跳斩接近敌将再接其他攻击是相当安全的,因为半藏普通攻击太近。飞镖可以对倒地敌人无限追击到死,不停原地小跳斩即可。打飞敌人时可以用2段跳过去飞镖追击。

特技1地火(敌人通常不会挡这招),攻击范围较远,对半藏这个普通攻击近的,算好用,+,地火后再震起敌人,可以过去连击,主力技巧。+,追加旋风打飞敌人,被多个敌将围时才用。
特技2影分身,连按可以最多放3个分身。分身也有一点攻击力,打小兵还可以,3个分身全中威力相当于半藏自身一半威力。主要用来对付敌将,让敌将无法还击和防御,算半藏看家招式。挨打一次少一个分身,一段时间后自动消失。
通常分身和自己动作一致,离的也不远,想破敌将防很难。其实可以控制分身和自己出招不同,按住可以控制分身,自己会缓慢构移动,分身就直接跑出去。先放出分身,按住让分身前进,就可以控制分身使用等攻击。敌人远距离不会防分身,就晕眩或挨打倒地了。自己趁敌人晕或倒地再过去打,容易很多。
半藏利用分身可以打倒几十米外的敌人。

普通攻击范围很小,突进快,通常用来绕背破防。
C1:,远距离破防,离远敌人要么被破防,要么滚过来挨打,主力技。,中距离震起敌人。,中距离暴风,固定冰属性,不能防,趁敌将倒地使用一流。冻住后可以立即接无双扣体力很多。
C2:直接砍落敌人在原地,可以空中震地后,再用原地小跳斩无限追击。对强敌,尤其是打不动的强敌非常实用。
C3:除了利用分身打晕敌人外,清小兵也可以,移动范围大。
C4:主力技巧,多段属性攻击,被防住也弹开很远,不会挨打。放出分身拉开距离前后夹击,敌将无法防,配合冰或修罗属性都高伤害。对敌将正面使用常被挡住后几段,最好是背后或配合分身就不会被挡了。

无双:清小兵一流,打敌将只能冻住再用,否则一下就打飞了。或者用3,再C4来打敌将。
LV3无双:高威力,同时有3个分身帮忙打,分身威力和自身一样大,等于4倍威力,而且分身攻击是稍之后的,便于用很多平常不能连上的攻击。先震晕敌将,再用然后空中发飞镖落下,再走前3方,最后,超斗气敌将都能扣一半。无双收招后分身还在,可以发破防攻击,敌将起身就会挨打,是4个连续的炸弹,敌将滚也会中。

4.前田庆次   完全猛攻型,但比1代需要跟多技巧。缺点是移动速度和家康,本多一样慢。另外他的蓄力攻击都容易被敌将挡住,前面打中后面也连不上。没有本多容易上手了。
配合闪电或修罗都很强。
但由于有办法让无双不浮空全中敌将,所以攻击还是很强的。

固有技:狮子奋迅,挨打时按可以使用广范围的反击,带修罗属性。非常好用,可以代替无双来解围。

特技1投技,初期的混饭招式。由于他的主力攻击C3和C4都经常被敌人挡住,所以这招抓人就很好用了,抓的很远,可以在敌将攻击范围外就先抓到,而且威力恐怖,相当于8的威力,所以遇多个敌将时,不如连续的抓,杀敌较快,反正抓到后就完全无敌,还能撞开周围敌人。  另外扔敌人时可以发无双追击,相当好用,连按就一定能追到。
注意离敌人远时容易抓,近身容易抓空或被滚开。

特技2唤马,赶路很方便。

普通攻击:前3范围大,后面就小了,最后的小跳震很难打到敌将,甚至被打断,少用。
C1:破防攻击,算是对敌将的主力攻击了,完全代替了以前的暴力C4。通常用,三下攻击的范围很大,敌将倒地或远远过来都可以用,之后可以再追击。,共5下攻击,带2次属性,威力更大,就是要离敌将很近才能打中后两下,敌将倒地起身时用每次都中,之后也能追击。
C2:发动较快,算是对敌将的连续技了。
C3:发动很慢,地狱难度10次有5次被挡住,但收尾的震地破防攻击,会让敌将前滚。利用这点,可以让无双地面全中敌将,伤害3倍。先离敌将远点用,最后注意转身发出震地,震地出现同时发无双,刚好敌将前滚起身全中无双,由于没被震晕不浮空,小将几乎一次就死了。
C4:对敌将只有浮空时追击用,地面用几乎次次被挡。对小兵很好用,适合用闪电属性。

无双:同时打中多个敌将较容易,威力也大。关键是配合C3发动不浮空的无双。

连续技:1.破防然后用投技,简单强力 。 2.破防,挑起,,最后接无双,配合闪电敌将逃不掉。 3.打倒敌人途中,立即投技,再用无双追击。

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