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魔兽争霸《DotA系列》召唤师的一些技巧

2008-06-28 17:12:14 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

第6页:

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        分析:  
        曾经有很多人推崇的技能,他们看重的是飓风的控制作用和作用距离,不过现在最经典的COMBO方式已经将强袭飓风的优先级降到最低。强袭飓风的限制能力虽然强,但因为他的限制相当于神圣法杖的吹风,而更好用的超震声波的限制能力更接近邪恶镰刀,单从这一点看,孰优孰劣其义自见。主推强袭飓风是肯定需要高等级雷元素和冰元素的,否则杀伤不足将是你永远的痛,问题也随之而来——雷冰双修必造成火元素等级过低,Farm能力会因此大打折扣,经常看录像的朋友会发现这样一个事实:同样时间内雷冰卡尔的总金钱要比雷火卡尔少1个档次,装备也往往差一截,失去火元素的卡尔非常不适合新手和大部分浩方级水平的朋友。主修火的卡尔初期可以和沉默术士、冥界亚龙等强力英雄对着A,主冰的卡尔只能在被打了之后依靠4.5/秒的生命恢复速度慢慢等待恢复。强袭飓风的最大缺陷在于滞空时间的存在——被吹起的单位是处于无敌状态的,高冰元素等级带来的2.2秒滞空时间经常使得在配合不可能十分默契的路人局中帮助对手“十分完美的”躲过我方沙王这样英雄的大绝,很尴尬。所以除非是有目的、有预谋的想依靠卡尔的技能来做一些特定的配合或者是在GG打IHPA,否则还是放弃技能型冰雷卡尔吧。  
        应用:  
        1.由于强袭飓风的移动速度非常之快,出手不需要任何预先判断,直接瞄准目标施放即可。  
        2.注意充分利用滞空时间的存在进行跟进,待目标英雄落地后迅速进行普通攻击。倘若遇到拆塔的时候有对手想反补掉塔,那自然要在塔即将破碎的时候将那个讨厌鬼吹起,拆塔后集体蹂躏之。  
        3.强袭飓风配合炎阳冲击的威力非同一般,冰火系卡尔要特别留意这对技能组合带来的恐怖伤害。如果使用这组COMBO的话,建议将冰元素的等级保持到5级即可,1.53秒的滞空时间完全可以给1.7秒施法延迟的炎阳冲击提供足够的控制时间。  
        4.网吧的鼠标一般都比较烂,鼠标定位不准和“发飘”是常见现象。这时施放技能注意点远端施放,能取得更精准的操控。当然啦,大串我一向是滚轮鼠选手,放技能也一向都是这么放的。  

 
 
        寒冰之墙[G] - [冰+冰+火]  
        在召唤师面前立起寒冰之墙,持续一定时间。寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成,并降低他们的移动速度。  
        减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%  
        每秒伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30     
        冷却时间:20秒  
        魔法消耗:125  
        持续时间:10秒  
 
        分析:  
        冰火系卡尔的终极奥义,也是使得强袭飓风地位下降的重要因素之一。我们看到,等级4的冰元素就能带来恐怖的减速效果,这允许我们在拥有足够的冰元素等级的同时可以拥有高等级的火元素和1级的雷元素。该技能的成长率是卡尔所有技能中最变态的,技能的横向作用范围非常之大,最限制型卡尔的最限制技能就是寒冰之墙!在寒冰之墙内的目标可以任由混沌陨石和电磁脉冲的蹂躏,除了个别有闪烁和类闪烁技能的英雄外,多数人能做的只有狂点鼠标。  
        应用:  
        1.刚刚说过用寒冰之墙打先手配以混沌陨石或者电磁脉冲进行COMBO,遇到要回城的对方英雄用强袭飓风吹起或者用超震声波打断。  
        2.不要想当然的搞出一个所谓的“暴力减速流”而在成功施放寒冰之墙后切换幽灵漫步,DotA中英雄的移动速度是有下限的,也就是说不可能做到无限减速,寒冰之墙带来的80%减速效果已经能将目标的移动速度降低到接近于最低限制,与其为了一点点更多的减速,不如输出更多的伤害。  
        3.要记住寒冰之墙是在你面前“横过来”的,如果你想将寒冰之墙当作主动攻击技能又不想用极为耗魔的幽灵漫步打先手,那就要学会侧脸施放技能,这样寒冰之墙就如同双头龙的冰封路径一样发射出去啦,这是冰火系卡尔发挥寒冰之墙威力的终极奥义!  

 
 
        超震声波 - [冰+雷+火]  
        召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送一段距离。然后,使他们在一定时间内丧失攻击的能力。  
        造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280  
        推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒  
        静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒  
        施法距离:1000  
        冷却时间:25秒  
        魔法消耗:200  
        摆摊卖大串的新疆人一向愿意在卖串的同时和你侃两句,卖东西是小,侃的时候能让你收获多少活用技能的感触才是实实在在的,是吧?  
 
        分析:  
        超震声波集限制和杀伤于一身,是走任何技能路线卡尔都可以使用的技能,也是卡尔的技能中需要注意的事项最少的技能。唯一需要注意的是(尤其是对方有卡尔的时候):和其他技能相比超震声波的作用宽度比视觉效果要大很多,千万不要忽视了视效之外的实际有效作用范围哦。在施放的时候也要注意多模仿兽王斧子的施放方式,在远点施放(之前的攻略中也提到过要这样做的原因)。  
        应用:  
        超震声波通常作为卡尔Combo时的第二技能来使用,在超震声波之前的技能可以是混沌陨石、电磁脉冲、寒冰之墙等;随后则可以是混沌陨石、寒冰之墙、强袭飓风等。总之,在通常的路人中,电磁脉冲不适合做后手,而强袭飓风不适合做先手,超震声波作为衔接技能。为什么不用超震声波做先手呢?因为这个技能的速度实在是太快了,卡尔其他的技能的“波速度”(对地图编辑器有一定了解的朋友应该对这个名词不陌生)很难跟得上超震声波的速度,这就意味着超震声波之后的推送时间(实际上和晕眩几乎一样,都是限制技能)被白白浪费了。  
 
魔法书[R]  
        召唤师将掌握的元素融合,形成变化莫测的魔法。  
说明:  
        很多人都说卡尔在5级的时候只能有一个技能,10级后能同时拥有2个技能,这只是对魔法书比较肤浅的理解,实际应用中你会发现熟练运用魔法书将会使你 拥有更多的技能。比如在10级的时候你的技能中拥有混沌陨石和超震声波,在施放这两个技能后你可以马上持加相应的元素,用魔法书召唤出下一个技能并立即施放,这样就形成的3个技能Combo,这也就是在介绍超震声波时提到以其衔接前后各有一个技能的原因。  
 
        卡尔这个靠技能吃饭的家伙的所有技能到这里就介绍完毕了(好漫长-_-!)。接下来让我们看看有关于他的另一些东西,先来看看他的发展路线吧:  
 
        卡尔的主流发展路线还是以技能为主的法师路线。新手建议用冰电系入手,高移动速度和强控制能力会使你避免卡尔短腿和其他发展路线低限制的缺点。虽说冰电系的输出能力相对高爆发的冰火系有限,但从根本上说,生存才是进行输出的基本前提,更重要的是——冰电系的刷钱能力本来就有限,生存得不到不保证,金钱和装备就更得不到保证,进而形成一个越穷越打、越打越穷的尴尬局面。这样的卡尔出门可以选择树枝或其他增加属性的装备来保证各项属性充足,接下来可以选择神圣法杖。当你能在不SOLO(自己单走一路)时能做到10分钟正补到20个兵之后则可以考虑紫怨之杖了,毕竟冰电系卡尔有相当一部分输出是要靠普通攻击来完成的,紫怨之杖能为卡尔提供不俗的攻击力和攻击速度(增加智力、攻击以及攻击速度),它的沉默效果可以让你的输出更加有效(沉默目标单位5秒,期间将受到20%的额外伤害),只不过在保命方面的效果没有神圣法杖那么抢眼罢了。  
 
        当你对卡尔的基本操作有一定的了解后,你会发现传统冰电路线在没有足够默契的配合的前提下经常会出现被你持加了急速冷却的英雄没人打、被强袭飓风吹倒的英雄躲过队友潮汐猎人大招的这种情况。在本方缺少一个合格DPS的情况下打而不死的情况时有发生,这时你就需要考虑主火路线了。主火路线具有高攻击的特点,一个主修火技能的卡尔甚至可以和沉默术士一决高下。主火路线的卡尔要保持适当的雷元素(主要掌管AOE范围)和冰元素(主要掌管限制能力)等级,不要出现短板。多注意小地图上的情况,充分利用每分钟一个的炎阳冲击给其他两路的对手如同面对众神之王时一样对残血的恐惧。一定要牢记常用技能的快捷键,只有这样才能做出完美的Combo,至于Combo的顺序……本期超震声波应用中已经有所介绍啦。  
 
      卡尔还有一个比较另类的路线,就是主雷的加点方式,这种魔物双修加点方式使得卡尔告别了纯法师的无奈。高雷元素辅以火元素和冰元素,选择通常DPS选择的装备——支配头盔、紫怨之杖、金箍棒等,主要利用急速冷却和活力灌输来保证单杀和输出效果,同时利用强袭飓风和超震声波作为限制技能(接近于群体吹风和变羊的效果哦),绝对让人眼前一亮!  
 
        最后则是中后期的装备,由于卡尔自身比较脆弱,冰眼、林肯球、邪恶镰刀这样撑属性的装备自然是少不了的,血精石则要看个人的喜好了。  
 
    PS:卡尔就目前来看只能说是一个华丽的英雄,对数高手并不看好他在比赛中的能力,这也就是这篇攻略之所以如此靠近路人玩法的原因了。



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责任编辑:dsgames568

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