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展开貌似现在打的55,不管是前期优势如何明显,时间总是要拖的很长,总结原因有3。
一是技能的原因。乱舞的技能发挥威力总是要在属性成长高了才有可能。而且往往6,11,16大招的效果是惊人的。比如赵统,比如郭淮。比如关凤。使双方在乱舞时会不由自主的拖。
二是战术原因。乱舞现在的车成不了气候。首先,车的攻击低,不成群是没法打。但是要木头不少。要命的是前期合装备木头是很紧缺的。牺牲装备买车是何道理?况且车没有有效的保护措施。孙子50%的移动加到车上效果不明显。很多人的技能可以直接对车造成伤害。投石车只有900的血,就算是冲车,只要被逮到了也是统统被打光的命。基本是瞬间被打光,而且现在青囊不可以轮流刷,60秒的恢复时间等白了多少人的头 。冲车1000块。如果双方实力相差不远。想出车是很困难的。何况乱舞的装备这么诱人。。。推家流现在能够完美的貌似只有天书王平和天书王朗这两个猥琐男了。
三是BUG原因
昨天一局,我方优势无限,士气老是突然由10变成没有。。。这个BUG很影响兵线。
下面是正规战讨论
首先说BD(back door,在己方兵线不在的情况下攻击对方建筑)。
不论逍遥的想法如何。在我看来乱舞里大多数人的技能能够对建筑造成伤害这点我认同,减少了很多娱乐性和观赏性。司马昭3次放大搞掉大本的情景历历在目。所以上次和饕餮他们打的局里面我们是按DotA的规矩不给偷塔的。那么偷塔允许不允许暂时有待商榷。现在的乱舞完全是像网络YY小说里的场面了。靠拼法术而存在。
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