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展开模式:
难度 解锁条件 我方攻击系数 敌方攻击系数
H 开始 1.5 0.5
DH 开始 1 1
SOS DH通关 0.85 1.75
LDK 任一难度通关 0.85 1.75
DMD SOS通关 0.7 3
HOH SOS通关 即死 即死
HAH DMD通关 0.85 即死
血宫 DH通关 不固定 不固定
华丽度:
注意:使用同一招式不加评价; 被攻击后评价降2段; 离开战斗场地重新起评; 第二次进关卡显示华丽数.
评价等级 评价槽长度
E 500
D 700
C 900
B 1000
A 1500
S 750
SS 1250
SSS 1250
总分计算倍率:
CLEAR TIME ORBS FOUND 倍率
D 1 1
C 1.5 1.25
B 2 1.5
A 2.5 1.75
S 3 2
BOUNS&PENALTY 倍率
NO DAMAGE 1.5
NO ITEM 1.2
CONTINUE 0.8
ENEMY HANDICAP 0.8
GOLD ORB 0.7
SUPER CHARACTER 0.2
总分计算公式:
总分=(过关奖励分数+华丽度分数)X通关时间X红魂收集率X奖励与惩罚
技能魂计算公式:
技能魂=本关华丽度X0.03
魔化:
特征 NERO DANTE
无敌时间 70/60秒 无
攻击力 2倍 1.5倍
BUSTER强化 特殊 无
防御力 无 受攻击0.5倍
HP回复 198/S 180/S
过关时间S:
关卡 H DH SOS DMD
1 0:45 1:00 1:15 1:25
2 11:00 15:00 21:00 26:00
3 13:00 18:00 20:00 25:00
4 13:30 18:00 21:00 33:00
5 9:00 12:00 18:00 21:30
6 16:30 22:00 25:00 30:00
7 15:00 20:00 23:00 28:00
8 11:00 15:00 17:00 21:00
9 9:30 13:00 23:00 28:00
10 15:00 20:00 25:00 30:00
11 11:00 15:00 17:00 21:00
12 7:30 10:00 11:30 14:00
13 13:30 18:00 23:00 29:00
14 13:30 18:00 24:00 29:00
15 21:00 28:00 34:00 41:00
16 18:30 25:00 30:00 37:00
17 13:30 18:00 21:00 25:00
18 7:30 10:00 11:30 14:00
19 22:30 30:00 50:00 60:00
20 2:30 3:15 3:45 4:30
过关华丽度S:
关卡 H DH SOS DMD
1 500 500 500 500
2 6500 6500 9250 9250
3 10000 10000 10000 10000
4 6500 6500 9250 9250
5 6000 6000 7750 7750
6 12500 12500 12500 12500
7 7000 7000 7000 7000
8 6500 6500 6500 6500
9 10000 10000 13750 13750
10 10000 10000 11000 11000
11 11500 11500 11500 11500
12 7000 7000 7000 7000
13 7000 7000 8250 8250
14 6000 6000 7400 7500
15 11500 11500 12250 12250
16 10000 10000 10650 10650
17 17000 17000 17000 17000
18 5000 5000 5000 5000
19 12500 12500 20000 20000
20 5500 5500 5500 5500
补上
总分里面
每关的过关基础分(不同难度都一样)
Mission 1 = 500
Mission 2 = 1,500
Mission 3 = 2,000
Mission 4 = 2,000
Mission 5 = 1,500
Mission 6 = 2,500
Mission 7 = 2,500
Mission 8 = 2,000
Mission 9 = 1,500
Mission 10 = 2,500
Mission 11 = 2,500
Mission 12 = 1,000
Mission 13 = 2,000
Mission 14 = 1,500
Mission 15 = 3,000
Mission 16 = 3,000
Mission 17 = 2,500
Mission 18 = 1,500
Mission 19 = 3,500
Mission 20 = 1,000
总分还有乘一个难度系数
难度分数
Human = 0.85
Devil Hunter = 1.0
Son of Sparda = 1.8
Dante Must Die = 3.0
Hell and Hell = 1.8
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