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《辐射3 fallout3》不同流派加点&任务&快速赚钱攻略

2009-03-28 22:57:40 来源:13号避难所 作者:killttt 编辑:dsgames568 我要投稿

加点:如果你想穿中国隐形衣的话……那你怎么加不都一样么。所以这里的加点方法忽略了所有mod。

力量随意,敏捷8(娃娃+1,潜行帽+1),感知5(娃娃+1,perk+2),智力9,魅力随意,幸运7(8号球+1,Reilly衣服+1,娃娃+1)。如果觉得初期其他属性太低了,可以适当的扣除敏捷和幸运的点数,事后用+属性的perk来弥补。

技能:小枪点到60后开镜晃动就不大了,80后几乎没有晃动,100就完全不晃了。所以初期保证基本的开锁和科学后,先主升小枪。等小枪60后,可以开始补潜行了(提早补的话没有太大意义,造成sneak attack的几率差不多)。然后你就无敌了~还管什么加点呢~

perk:1.Blackwidow/Ladykiller,对异性伤害+10%。某些情况下与异性的对话会有额外内容。

2.IntenseTraining 每级可以使你+1点到你所选取的某一项基本属性

3.Comprehension 每次读书获得的技能点多1点

4.IntenseTraining 每级可以使你+1点到你所选取的某一项基本属性

5.Gunslinger 明显提升你使用手枪(或类似的单手武器)时,在V.A.T.S.中的命中率

6.IntenseTraining 每级可以使你+1点到你所选取的某一项基本属性

7.Commando 明显提升你使用步枪(或类似的双手武器)时,在V.A.T.S.中的命中率

8.Scronger 你搜索容器获得的子弹明显增多了

9.Strong Back 负重上限+50磅。

10.Finesse 你在判定致命一击率时获得相当于+5幸运(Luck)的加成。

11.Night Person 这个perk改变了你的生物钟。在夜晚你的感知(Perception)和智力(Intelligence)各+2(不会超过10)。不受所在地点是否在户外,有无照明等影响

12.Silent running +10%潜行,并可以使你在潜行状态下奔跑

13.Sniper 在V.A.T.S.中命中敌人头部的概率明显提升。

14.Lawbringer 你杀死的每个邪恶人物会留下他们的耳朵,你可以用耳朵来换取瓶盖和道德值。

15.Action boy 在V.A.T.S.中的行动点数上限增加25。

16.Better criticals 你的致命一击伤害增加50%

17.Concentrated fire 当你在V.A.T.S.中命中敌人某一身体部分后,继续攻击这一部分的命中率会提升。

18.Robotics expert 你对机器人的伤害增加25%。更重要的是,现在你成功地潜行到敌对的机器人身边时,可以将其关闭

19.Grim reaper’s spirit 杀死敌人后,只要关闭V.A.T.S.,AP即回满。

当然这肯定只是个参考,有些东西是可以随自己兴趣爱好换的。

装备:megaton外就有一把狙击,那是你的第一桶金。而vault101里的那件小枪+5的衣服我一直没舍得脱。dave共和国的感知娃娃,无痛杀手也是初期非常实用的东西。Reilly的任务在VH下有不小的难度(很少提供给你sneak attack的点,并且超级变种人扎堆),但绿洲1敏10潜行的帽子却是比较容易弄到的(还附赠一套兄弟会的衣服,太重了不想穿……)。做做小提琴任务还能弄到把黑鹰左轮,反正那个避难所只要冲到电脑旁边放个声音就把所有河蟹都秒掉了……这样,你的装备就已经达到初级阶段了,想怎么发展,都只是跑路和不停地F5的问题了。

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