通常技
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技名
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解説
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立ちA |
連打キャンセル可能の素早いストレート |
立ちB |
- |
立ちC |
CC始動技 通常時はコンボに使う 弱攻撃をガードさせて有利Fを取ってから出すと、カウンターHitしやすい |
立ちD |
膝蹴り リーチが中々長く発生も速い、しかしガードされると反撃が確定するので、牽制で使う時は先端を当てるように使う コンボにも使用可 |
しゃがみA |
コパン バルカンパンチにつなげられるので下段始動コンボのつなぎに |
しゃがみB |
小足 しゃがみAにつないでコンボに 近距離でのさし合いにも |
しゃがみC |
しゃがみながら両手でパンチ 主な用途は立ちCとほぼ同じ |
しゃがみD |
足払い Hit後ダウンを奪えるので起き攻めへ、少々発生が遅い |
ジャンプA |
- |
ジャンプB |
- |
ジャンプC |
エルボードロップ 飛び込みはこれで、Hit時はコンボに持っていく |
ジャンプD |
- |
地上C+D |
大きく振りかぶってパンチ 主に連続技用 |
空中C+D |
ドロップキック 横に強いので空対空に |
レバー入れ通常技
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技名
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解説
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+C |
一歩踏み込んで裏拳 発生は少し遅めだがリーチが長く、牽制に使える カウンターHit時は相手が大きく仰け反る |
特殊技
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技名
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解説
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ジェットアッパー |
殆ど横にリーチの無いアッパー、対空に使える |
必殺技
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技名
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解説
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バルカンパンチ |
連打技、パンチボタン4回連打で技がでる 連打を最速で止めると、追撃に立ちDや、バルカンパンチが決まる |
バーニングハンマー |
少し溜めてその場でパンチ A版は空振っても隙が小さく、密着時のみ強攻撃からつながる C版は発生が遅い代わりに発生までにガードポイントがつく、尚ガードされるとこちら側の方が少し早く動ける(有利Fが取れる) |
爆弾ラルフパンチ |
地面をたたいて自分の周りに爆発を起こす、A版は爆炎が小さく発生が早くて硬直が短い、C版は発生が遅くなる代わりに爆炎がかなり大きくなり、攻撃判定も大きくなり対空にも使える、しかし対空で出すときは早だし推奨 さらに、C版はガードされてもこちらの方が有利Fを取れる |
超必殺技
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技名
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解説
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ギャラクティカファントム |
少し溜めてラリアット、当てると相手はガードクラッシュする 強攻撃やC+Dから繋がり威力も高い |
連続技
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ジャンプC→立ちCorしゃがみC→C+D→Aギャラクティカファントム |
(相手が画面端)立ちCorしゃがみC→C+D→AバーニングハンマーorC爆弾ラルフパンチ→立ちAorバルカンパンチ |
しゃがみB→しゃがみA→バルカンパンチ |
(相手密着時)しゃがみB→しゃがみA→バルカンパンチ(最速止め)→立ちD→CD→バルカンパンチorギャラクティカファントム |
クリティカルカウンター連続技
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(CC発動→)ジェットアッパー→C版爆弾ラルフパンチ→ギャラクティカファントム→ジェットアッパー(CC終了)→CD(画面端到達)→C版爆弾ラルパンパンチ×2→前C |
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