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《龙腾世纪:起源》角色编辑器图文详解

2009-11-02 22:22:27 来源:游侠 作者:jsisw9i9 编辑:dsgames568 我要投稿

Entropy ——混乱系(以Debuff法术和控制法术为主)
Row #1:Weakness → Paralyze → Miasma → Mass Paralyze

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Row #2:Vulnerability Hex → Affliction Hex → Misdirection Hex → Death Hex

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Row #3:Disorient → Horror → Sleep → Waking Nightmare

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Row #4:Drain Life → Death Magic → Curse of Mortality → Death Cloud

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盗贼
Rogue ——盗贼系
Row #1:Dirty Fighting → Combat Movement → Coup de Grace → Feign Death

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Row #2:Below the Belt → Deadly Strike → Lethality → Evasion

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Row #3:Deft Hands → Improved Tools → Mechanical Expertise → Device Master

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Row #4:Stealth → Stealthy Item Use → Combat Stealth → Master Stealth

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Dual Weapon ——双持系

注:请参考战士的Dual Weapon,都是相同的战斗天赋。

Archery ——射术系

注:请参考战士的Archery,都是相同的战斗天赋。

注:战斗天赋中的持续姿态是指一旦激活就常驻的天赋,此类姿态天赋中的upkeep的意思一般指维护费,

我翻成了持续消耗。说明一下这个“持续消耗”,比如你有100的stamina(耐力值),再开个upkeep 30的姿态的话,

此时你不再有100点stamina可用,最大的stamina变成70点,因为维持这个姿态花费掉了30点,

当然,如果你取消该姿态的话,最大stamina又变回100点了。法师的姿态同理,只不过消耗的是mana值。

注:职业专精开始是不能获得的,据我了解在人物等级7和14时分别会获得1点专精职业点数,

光有点数是不够,专精职业需要找到相应的导师才能学到。在选择了专精职业后会有新的战斗/法术天赋可以学习。

更多相关内容请关注:龙腾世纪:起源专区

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