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《质量效应2》20小时游戏心得

2010-01-30 15:04:54 来源:Xbox Life 作者:qksniper 编辑:木淋 我要投稿

经笔者实际测试下来,枪械的威力大约只能分成「威力很强,几乎一枪毙命」、「威力普通,需要连射攻击」、「威力极弱,只能爆头才能让敌人死亡」这几种。

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银河地图与平面地图在《质量效应2》在任务执行上,帮助玩家解决了不少麻烦事。值得一提的是,玩家所接下的主、副线任务,都会显示在银河地图里的星球下方,让玩家可以一目了然任务执行的地点,不用再浪费太多的时间与精力到处去找任务的执行处。特别要提醒玩家的是,在操作诺曼第进行冒险旅程时,跨星系的旅途必须消耗大量的燃料,如果玩家在启程前没有购买足够的燃料、造成诺曼第在半路停驶的话,还必须花费万点以上的信用点数把船舰拖回去。因此玩家最好先在燃料站把诺曼第号的燃料补满再出发,况且燃料站里所贩售的燃料相当便宜,并且这里也可以购买到探测器,如果经过这里时记得把这二样东西给带齐。

相较于前作,《质量效应2》的平面地图从简单的线构图转变成详细的图片标示,让玩家可以更清楚的看到整个区域的平面图。但是笔者希望地图可以再加回缩放功能,现在的地图无法缩放,偶尔想要走到某个店面买东西时,都会看不太清楚要如何从这里走到那里,经常造成笔者的困扰。

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人物技能与素质也变得简单易懂,不同的职业都有各自不同的技能,强化技能的功能也变得更为直接,再也不需要浪费多余的点数去填满空格后,才能获得该技能的强化项目。升级现有的技能还能获得额外的技能,因此规划整个人物的培养,也是游戏中最重要的课题之一。

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