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《王权2:怪物王国》所有介绍以及重点个人心得

2010-12-12 00:22:43 来源:游民投稿 作者:gerattophigh 编辑:木淋 我要投稿

英雄介绍:

穿刺者(spearman):基本单体近战攻击(melee attack)

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嘲讽(taunt):强迫敌人们进攻自己,同时造成1.5倍近战伤害

冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害 

努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害

活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗性。

狂怒(provoke):迫使一定范围内所有敌人进攻自己,同时造成5倍近战伤害。

比之上个版本的战士,好使点。理由是不是那么执著了。直到打不过就跑得原则,同时能带10个血瓶。初始抗性都很高。但是前期没有治疗的情况下它的伤害也就是个突击性的,总之是前期很好的主力,而且能出4个。响应旗子的召唤一般吧。防御比较主动。价格不贵死了不心疼。

洒满(shaman):基本单体魔法进攻(magic attack)

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草药治疗(herbal treatment):一段时间内恢复友军部分生命(等同于1倍基本魔法进攻数值)。

治疗术(healing):直接治疗单体友军(等同于6倍基本魔法进攻数值)。

精神守护(protective spirits):增加友军对魔法攻击的抗性。

强效草药治疗(great herbal treatment):很短时间内恢复友军部分生命(1倍基本魔法进攻数值)。

强效治疗术(great healing):直接治疗范围内所有友军同时持续一段时间内继续恢复友军生命(5倍基本魔法进攻数值)

这个最逗得就是它是战士转职过来的...所以有的时候比较猛总爱进攻,治疗能力那是老厉害了。基本上就没见过他满蓝的时候。比之前的牧师阿继嗣阿强百倍,一个人能治疗4个队,但是前期你是别想见到他。所以就告诉你了,前期一定要想办法龟缩好,别损失。萨满的移动速度很慢很慢,基本上打一半了它才到案发现场。

鼠人强盗(ratman robber):基本单体近战进攻(melee attack)

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狩猎者的吹喊(hunter's blow):对单体动物怪造成巨大4倍近战伤害

召唤老鼠(summon faithful rat):召唤一只老鼠宠物协助作战。

敏捷之鼠(rat agility):增加本身对远程伤害的抗性。

迅捷打击(deft blow):对目标造成1.5倍的近战伤害。

毒药腐化(foul poision):对目标造成3倍的近战伤害同时在一段时间内持续掉血。             麻痹(paralysis):对敌人造成1.5倍的近战伤害同时使其不能移动和进攻。

有了它的存在弥补了前期没有治疗等问题,不是他们加血,关键是它能召唤小耗子,你知道这小耗子一出来就是150的生命!关键是他能召唤很多只。所以在打高级怪的时候以及抗家的时候特别好使。召唤的技能出来就会。基本上怪都会攻击小耗子,应了老鼠过街人人喊打这句话了。有个缺点就是他比之前的盗贼耸多了!!盗贼往往都是半血了才逃跑或者是寡不敌众的时候,这大哥呢,有时会出现我方人多势众且没人打他,自己召俩耗子跑了~而且经常会出现一个问题就是在响应进攻旗子的时候出现放弃。而且很多兵种都有类似情况。打着打着自己走了?!显然招降纳叛来的就是靠不住。总之老鼠人确实确实是这个版本的亮点而且相当强力。而且前期打击动物怪相当给力!

圣骑士(palading):基本单体近战攻击(melee attack)

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狩猎者的吹喊(hunter's blow):对单体动物怪造成巨大5倍近战伤害

痛苦压制(addiction to pain):释放一个效果增加对物理法术伤害的抗性

虚弱打击(call of weakness):对群体造成2倍基本伤害,同时降低攻击一定范围内敌方的攻击力。

血之咆哮(bloody cough):对一定攻击范围内所有敌人造成5倍近战伤害持续一段时间。

粘稠软泥(sticky mud):对一定攻击范围内敌人造成3倍近战伤害,同时降低对方移动速度。

没什么特殊的,后期出的兵种。随着新兵种的加盟后期他显得会比较鸡肋,比较乏力。跟之前的圣骑士没什么区别。而且没有嘲讽技能。

更多相关内容请关注:王权2:怪物王国专题

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