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《饥荒》初期心得

2012-12-08 12:10:23 来源:3DM论坛 作者:b0101537 我要投稿

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3.资源说明

玩家身上的空格有限,堆叠的物品数量也越改越少,如何取舍身上物品就相当重要,一般还是以必要的东西为主,

不必要的物品可放置到科技发明制作出来的箱子或做出背包放在营地,背包目前测试放超过30天都还没消失。

浆果灌木丛berrybush:可采集浆果,烤过的浆果饱食度增加,摘过浆果的灌木丛可用铲子铲起移植,需用粪便施肥后才会重新生长。浆果:用营火烤熟可作为料理配料,亦可作为鸟陷阱诱饵。

树丛tree_clump:可拆取树枝,摘过的树丛也可铲起移植,但不会再长出树枝,作用不明。树枝是基本工具的材料,还没研发出黄金工具的话最好常备。

草grass:可采到草堆,踩过的矮草坑可用铲子铲起,丢进研发机器换取的科技点数。

矮草堆:已经被采过的草根,用铲子获取,丢入科技机器可得20点科技点数。

燧石flint:地上会闪光的小石头,制作基本工具的材料,由于初期工具经常损坏,所以刚开始能捡就捡。

石头rocks:只能由敲碎矿脉获得,制作不会消失的石头营火之必须,制作石砖也需要大量石头。

树tree:地图上到处可见的资源,游戏里不同有七八种不同树种名称,依大小种类不同掉落的资源也不同。

除了木材wood logs之外,也有只掉落树枝的沼泽针木,掉落的松果pinecone可直接种成树苗,砍被烧过的树木可得木炭。

木材woods logs:游戏中最容易取得的资源,2条木腿即可让石头营火烧到最大,可制作木板。矿区和草原树木稀少,进入探险请先准备好木材。

木炭:树木燃烧熄灭后,会被成干瘪的焦糊模样,用斧头击碎会掉落木炭,可做燃料,也是制作煮锅和超级农田的材料。

花flower:可生成蝴蝶,招引蜜蜂,也可直接摘取喂猪换粪,建议直接捡牛粪比较划算。猪民会主动捡地上的花吃,附近没花了可用抓来的蝴蝶种植。

蜂窝beehive:一窝有四只左右的蜜蜂,攻击蜂窝可得到蜂蜜honey和小蜂窝honeycomb,带着研发出来的采蜂帽可抵御蜜蜂攻击。

蜜蜂bee:用武器或装备攻击任一只蜜蜂都会招来一群蜜蜂群殴,用虫网可一下解决一个​​,可得整只蜜蜂,武器攻击则需两下,获得蜂针或蜂蜜。

蝴蝶:每丛花丛固定生成,可用网捕捞或武器攻击,网捞可获得整只蝴蝶,武器攻击则得到翅膀或黄油,种植整只蝴蝶则会变成花供蜜蜂采蜜。

鸟:分作红鸟和乌鸦,地图随机降落,靠近会被吓跑,有机率可捡到农耕种子,用陷阱抓捕可获得小肉块、各色羽毛,用吹箭可让鸟暂时沉睡。

粪便:枆牛屎多,听到有苍蝇声便表示附近有粪可捡,用方向键转画面捡屎可避免点到攻击,粪便可做营火燃料,也可做农耕和树丛肥料,加快生长。

蜘蛛网:猎杀蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可获得大量蛛网,制作虫网、装备、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地图上的蛛巢打光了记得种几个。

芦苇:生长在沼泽,摘取后可制作排笛和纸张,排笛可让画面上生物沉睡,纸张目前无作用。

兔子:初期地图上有些兔子是没有窝的,可把他们赶到海边,利用角落堵死猎杀,烤过的兔肉饱食度很高,深夜后会陷入沉睡,不会逃跑。

猪舍:天黑后猪民会进入猪舍。除了猪村,地图上也会有落单的猪舍,宰之可获得猪肉、猪皮,隔日来又生成新猪。可靠科技发明自建猪舍,太靠近猪民会跑开。

猎犬:晚上随机出现的野狗会掉肉和牙,牙齿是制作背心的必备品,在地上放肉可转移野狗注意,吃过肉的猎犬会陷入沉睡,也可逃到枆牛或猪村。

另外野狗会掉红宝石Red Gem,制作戒指的材料。 (感谢kirafreezero提供)

曼陀罗草:长得有点类似萝卜,白天可以拔出来,夜里则是满地图乱跑,死亡时会尖叫,烤了吃掉血槽和饱食度全满,但是会昏迷一天。

如果附近没有萝卜,却突然冒出一颗萝卜头,赶紧拔吧。

火鸡:游走在平原地形,速度很快。会吃掉灌木丛的浆果,无攻击力,LZ没追上过,吹箭也貌似无用,待神人提供经验。

4.装备与科技(照科技清单排列)

【工具Tools】

斧头:砍树。

铁锹:敲碎矿堆。

铲子:可挖掘坟墓,铲起灌木类根部移植。

槌子:击破布置好的科技发明,能捡到部分材料。

剃刀:可帮初期脚色刮胡子,或给睡着的枆牛剃毛,获得毛发。

黄金斧:同斧头,较不容易损坏。

黄金铲:同铲子,较不容易损坏。

黄金锹:同铁锹,较不容易损坏。

【照明Lights】

木头营火:提供定点照明,三种照明强度,火势弱了可以丢干草堆、木材、粪便、木炭等增强,大火容易点燃附近物品。

石头营火:同木头营火,较持久的照明,并且熄灭后不会消失,不容易点燃附近树木,可挡怪。

火把:可携带的移动照明,范围有限且耐久耗损快,可点燃物品。

南瓜灯笼:萤火虫和南瓜制成,放置在地上等同营火照明,随时间耗损耐久。

【生存Survival】

背包:制作后自动携入装备,无法放入身上道具栏,可放地上不会消失或用鼠标携带,所以理论上可带两个背包出门。

陷阱:可捕捉陆地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗尽消失。

虫网:可捕捉昆虫,但是昆虫身上物品只有用猎杀方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黄油等),但用虫网攻击其他东西一打就坏。

钓竿:可在沼泽的青蛙池塘钓肉。

鸟陷阱:可捕捉鸟类,耗耐久,放种子引诱捕获率大增。

干草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,任何时候都能使用。 (感谢lylq1988提供)

帐篷:放置地上,使用后可换人物。

【食物Food】

农园:基本的农耕用地,可使用种子seed种植,粪便施肥加快熟成时间,作物随机。

较快速的农园:同农园,较短时间熟成的农耕用地,

煮锅:可烹调食物,烹调需大量时间,时间到再来取菜,烹调过后的食品补血和饱食度大增。

超级农园:最快速的农园。

【科学Science】

科学机器:可将物品丢入获得科技点数。

科技引擎:可解锁更高级的物品。 。

【武器Ffight】

木甲:防具,耗耐久降低伤害,但还是会损血。

长矛:武器,攻击耗耐久。

吹箭:远距离攻击生物,一次性,攻击鸟类会让鸟沉睡,再上去补刀。

蜂矿(蜜蜂炸弹):类似定时炸弹,爆炸后蜜蜂群出攻击范围内生物,包括玩家。

【结构建材Strucyures】

柜子(储物箱):8格储物空间。

蜂盒(人工蜂巢):每天刷新蜜蜂和蜂蜜,采蜜后会显示蜂蜜满出来的图示,可收成,同样会被蜜蜂攻击。

猪房:可建造类似猪村的房舍,但同样要给肉才会跟你走。

【提炼Refine】

绳子:草堆制作。

木板:木头制作。

石砖:石头制作,不用麻烦搬砖的。

纸:作用未知。

【魔法Magic】

肉像(人偶):制作后放置在营地,玩家人物死亡时会从人偶里爬出一个新的,等同多出一条命。

排笛:催眠画面中所有生物。

护身符:保护你不受死亡威胁,作用和人偶一样,需红宝石,还没打到过。 (可在坟墓中挖出功能一样的宝石项链。)

【穿着Dress】

枆牛帽:装饰用,无耐久。

采蜂帽:采蜜时受蜜蜂攻击不损血,耗耐久。

羽毛帽:装饰用,无耐久。

高帽:装饰用,无耐久。

矿工帽:可照亮区域,等同火把,随时间耗耐久。

足球帽:减免部分伤害,耗耐久。

背心马甲:同护甲。

草帽:装饰用,无耐久。

更多相关内容请关注:饥荒专区

责任编辑:迦偌

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