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《孤岛惊魂3》详细图文介绍

2012-12-22 15:40:01 来源:mobile01 作者:Randal Du 编辑:迦偌 我要投稿

同样是Ubisoft出品的游戏,《孤岛惊魂3》在游戏结构上其实相当接近《刺客信条》系列,这点从地图的呈现方式上其实能看出许多端倪。同样有着一条主线需要去推进完成,地图上也同样有着许多值得探索的区域,与可以完成的支线任务、挑战事件。

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甚至连探索地图的方式,《孤岛惊魂3》中启动「无线电塔」去扫描一块区域的方式,也很接近《刺客信条》系列在鸟瞰点进行的「同步」。

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在Rook Islands上有着许多的无线电塔,为了掌握一个区域中的地图资讯,我们首先要做的事情就是启动该区的无线电塔。无线电塔本身也是一个攀爬解谜,​​需要稍微观察思考一下去寻找到塔顶的路径。

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来到塔上,使用控制面板后,就能启动无线电塔。

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之后会有一段类似《刺客信条》中同步鸟瞰的画面,不过《孤岛惊魂3》的俯视镜头会强调式的停顿在该区域内的数个关键地点上。

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进行某些主线阶段,或支线的刺杀悬赏任务时,那种步步为营、不惊动敌人刺杀目标的游戏气氛,更是和《刺客信条》系列有着异曲同工之妙。

这类型任务麻烦的点在于目标必须「用刀放倒」,用枪打死还不行…不过不幸中的大幸是没有说不能惊动其他人,所以也可以冲上去用Assault Takedown解决以后慢慢清场。

进入一个尚未被探索的新区域时,首先建议第一件事情是朝无线电塔推进,然后把该区的地形扫进地图中。接下来,则是建立在这个区域中行动用的据点。据点怎么建?慢慢盖吗?那倒是不用,海盗们已经建好很多据点了,所以只要…抢过来就好了。

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地图上显示着红色旗帜ICON的地点,就是敌方占领中的据点。这些据点通常都有一个部队量的敌人在驻守,这些数量的敌人要解决起来倒是不难…麻烦在营地中的警铃如果被启动,接下来就会有几倍数量的敌人来增援。

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这时候我们有两个选择,第一是强攻,看到什么杀什么,有增援就宰增援。这很干脆,但是也有点危险,如果杀不够快会被铺天盖地的增援给淹过去,而且如果来了重装兵一类的兵种就很麻烦。

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更多相关内容请关注:孤岛惊魂3专区

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