第17页:外交篇
展开外交篇
本作的外交系统非常简明。
属于目的明确,作用清晰但是不繁复的类型。
玩家可以通过外交按钮选择已知的派系进行交涉。
可以从各种外交提议里选择我们的条件放到本家提议里。
并在对对方的要求里选择你希望获得的外交条件。
可用外交提议
礼金是在交涉时提供或者索取的金钱。
往往是促成交易的辅助手段。
比如你要求对方给予通行权,在对方接受度不高的情况下给予礼金可以提升成功几率。
废除贸易协议可以扼制对方的发展,往往使用在将要针对的对手身上。
军事通行权。要求军事通行权可以事你跨国没有交战的派系领土攻打目标。
这是突袭的好方法,同时还避免了多线作战。
但是不符合远交近攻的原则。
还可以通过外交协议建立进攻或者防御的同盟。
当然也可以通过协议废除这样的同盟关系。
开战。这个简单,开打!
加入战争。这个协议能使你加入一场战争从而协助战争的某一方。
在游戏中,善用外交手段能让你避免不要的战斗。
还能使你对抗更强大的敌人。
合理的结盟能使你避免多线作战或者摆脱困境。
适当的贸易协约能更快的帮助你发展!
更多相关内容请关注:罗马2:全面战争专区
责任编辑:异邦人
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