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死亡国度 游戏系统解析 入门图文教程

2014-09-12 08:41:53 来源:3DM论坛 作者:超凡圣骑士 编辑:异邦人 我要投稿

升级机制:

  a. 简介:

  《死亡国度》的系统非常独特,其经验值并不是通过杀敌来获取的,而是通过完成各种任务以及优秀的生存表现来决定的。

  有些时候在花园里侍弄植物,或者靠着三寸不烂之舌解决争端,远比在僵尸身上浪费子弹更加有助于生存。

  b. 玩家升级方式:

  按G可以打开游戏的目标菜单,位于最上方的各种零件和抗生素以及食物和奢侈品的收集是游戏中最基本的经验系统组成部分,每当玩家完成一个收集循环(即达到当前所要求的个数),就会给予玩家一个技能点数,然后收集计数器会重置。

  位于中间的收集品称为“有限收集品”,它们不会重新刷新,比如密码、某本特定的书或者套装等等;

  最下面显示的则是一次性任务,这些任务将会以各种方式交待给玩家,有时是幸存者的请求,有时是在闲逛时捡到,有时是偷听别人的谈话,某些任务是有隐藏时间限制的。

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  c. NPC升级方式:

  NPC的升级与玩家的升级不同,并不是通过完成目标来获得技能点数,而是通过更久的存活。玩家无法详细分配NPC的属性和技能点数,但是可以通过对话等方式为NPC选择发展方向。

数据与表格

  a. 力量与负重的关系

力量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
负重 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140

  b. 敏捷与AP的关系

敏捷 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
AP 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12

  c. 活力与HP的关系

活力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160

  d. 活力与防御值的关系

活力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御值 0 0 0 1 2 2 3 3 4 5

更多相关内容请关注:死亡国度专题

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