风暴英雄 新手基础入门、地图介绍、游戏系统分析

2014-10-17 15:41:08 来源:NGA 作者:奥兰吉圣翼 我要投稿

第2页:风暴英雄新手入门教程-地图元素介绍

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2. 地图元素介绍

  目前风暴英雄中的地图为左右分布, 中心对称(诅咒谷, 恐魔园), 或轴对称(巨龙郡, 亡骨矿坑, 黑心湾), 拥有多元的地图元素. 其中包含如下公共元素:

瞭望塔:

  瞭望塔分别出现在诅咒谷(2个), 亡骨矿坑(2个)和黑心湾(1个), 巨龙郡和恐魔园上没有瞭望塔.

  瞭望塔在游戏开始时为中立, 需要派遣英雄去占领, 占领需要站在瞭望塔正下方的圆圈内, 等整个占据条变为蓝色即为占领成功. 如果两队人马同时站在圆圈里, 则占据条朝人多的一方倾斜. 占据所需时间较短.

  瞭望塔提供游戏中宝贵的视野.

  被占据的瞭望塔

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雇佣兵:

  一般意义上,雇佣兵分为三种: 投石怪, 四骑士和巨尸魔像. 在黑心湾, 恐魔园和亡骨矿坑存在其他类型的"野怪", 但机制上不同于雇佣兵.

  雇佣兵营地中的雇佣兵在被全部击败后提供一个回复球, 并出现一个圆圈可供占领, 占领过程类似占领瞭望塔, 在占领结束后雇佣兵会协助占领一方. 而非掉落金钱.

  雇佣兵不会主动攻击周围的英雄, 你需要攻击他们才会开始战斗.

  如果被攻击后, 英雄脱离视野导致雇佣兵脱离战斗, 则雇佣兵归位并快速回血.

  正在占领的雇佣兵营地

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投石怪:

  投石怪出现在诅咒谷(2个雇佣兵营地), 亡骨矿坑(2个), 黑心湾(2个), 巨龙郡(3个), 恐魔园(4个)

  投石怪在雇佣兵营地时现在变得难以SOLO, 原因在于其伤害不再可以规避, 在辅助英雄帮助下, 前期可以两人快速收割投石怪. 一些有召唤物的英雄, 如扎迦拉/加兹鲁维, 可以让投石怪攻击自己的召唤物来避免受大量伤害.

  投石怪的射程大于防御塔, 要塞和基地. 攻击为范围判定, 对个头小的对线小兵有AOE效果. 推塔效率很高.

  投石怪

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四骑士:

  四骑士出现在诅咒谷(2个雇佣兵营地), 亡骨矿坑(1个), 黑心湾(3个), 巨龙郡(2个). 恐魔园(2个)

  四骑士的难度较高, 需要英雄配合或在较高等级单挑. 四骑士分别为3个近战和一个法师,

  被占领后, 四骑士的法师会使用技能奥术飞弹对敌人造成伤害.

  四骑士

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  被征服的四骑士(攻速光环在30829已经取消)

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巨尸魔像:

  巨尸魔像出现在诅咒谷(2个)和黑心湾(1个).

  巨尸魔像的难度很高, 大部分英雄很难单挑巨尸魔像. 有定身和范围击晕技能(皆可躲开).

  巨尸魔像的攻击力, 血量和控制都很强, 可以独立推一条线逼迫敌方大部队回防.

  巨尸魔像

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地图防御:

  地图防御由4-6个防御区块构成, 巨龙郡, 诅咒谷, 黑心湾, 恐魔园有6个防御区块, 亡骨矿坑有4个. 防御区块分为内外, 在内防御区的要塞被摧毁后, 对手每一批小兵会额外刷新一个投石机, 投石机的射程大于防御塔, 要塞和基地.

  每一个防御区块的构成: 3个防御塔, 一个要塞, 一个大门,一个治疗井. 以及若干围墙.

  不同地图的防御区块部署不尽相同, 也不是全封闭的, 每张地图靠外的防御区块可以被绕路进入(但很远).

  防御区块不提供反隐效果, 拥有隐身技能的英雄, 如泽拉图/诺娃, 可以隐身绕路切入防御区块并刺杀躲在门口的敌人(如阿巴瑟, 鱼人蛋).

  防御建筑的生命值不会自动回复, 但部分英雄拥有矿骡天赋, 可以维修受损建筑并增加弹药.

  防御建筑可以被大多数技能攻击, 也可以挡住大多数飞弹型技能.

  防御建筑和小兵的AI为优先攻击小兵/雇佣兵, 最后才是敌方英雄. 所以在有兵线时的塔下GANK是不会被塔攻击的.

  防御区块

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防御塔:

  防御塔在防御区块的分布为: 大门左右各1个. 要塞旁一个.

  防御塔的弹药较少. 很容易耗尽, 防御塔大约在处理2-3波小兵后弹药耗尽.

  防御塔的生命值较低, 但伤害在前期对英雄威胁很大. 所以应该远离. 尤其要小心缝合怪的钩子以及一些击退/强制位移效果.

要塞:

  每一个防御区块的核心位置是一个要塞.

  要塞的弹药是防御塔的两倍, 不容易耗尽. 要塞的攻击带有冰冻效果, 可以减少目标的攻击速度和移动速度.

  靠近基地的内要塞被摧毁后, 对手会刷新投石机.

  摧毁要塞可以提供大量经验值(约为2-3个英雄击杀).

大门:

  每一个防御区块有1个大门.

  大门没有攻击力, 友方英雄可以自由进出, 敌方英雄只有打破大门口才能进入.

  游戏开始倒数结束后, 内部大门才会打开, 玩家方可自由移动.

  治疗井:

  每一个防御区块有一个治疗井.

  治疗井可以回复大量生命值和法力值, 但是有较长的冷却. 请谨慎使用.

基地:

  每一张地图各方都有一个基地.

  摧毁基地为游戏获胜的目标.

  基地没有弹药限制, 不受诅咒谷诅咒影响, 攻击力较高. 拥有护盾, 在护盾被消耗殆尽后才会消耗基地血量. 护盾会在未受攻击时快速回复.

  黑心湾的基地

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对线小兵:

  战斗开始后会每隔一段时间刷新对线小兵, 对线小兵为3近战3远程+一个法师. 在内要塞被摧毁后, 该线会每波额外刷新一个投石机.

  击杀法师小兵后会掉落一个回复球, 拾取可以回复少量生命值和法力值. 回复球如果长时间没有拾取会消失. 不能拾取己方远程小兵的回复球(为灰色).

  小兵

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泉水/风暴枢纽:

  玩家进入游戏后会首先出现在风暴枢纽处, 在基地后面, 后简称泉水.

  使用快捷键B炉石回城也会回到泉水处. 泉水可以快速回复生命值和法力值. 泉水有一个屏障, 敌方英雄试图进入时会被弹开.

泉水没有伤害.

  风暴枢纽

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战争迷雾:

  战争迷雾效果类似星际争霸二中的效果, 你可以看到迷雾下敌方防御建筑分布, 但在没有视野时不能看到敌方英雄位置. 小兵, 英雄, 防御建筑, 雇佣兵, 被占领的瞭望塔, 清晰术天赋激活后等会提供相应的视野.

烟雾/草丛:

  与星际争霸二中的烟雾/草丛相同, 可以阻挡视野. 在烟雾/草丛内的英雄拥有烟雾外视野. 而烟雾外英雄视野会被烟雾/草丛遮挡.

  有烟雾的地方双方视野对比

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更多相关内容请关注:风暴英雄专区

责任编辑:潘东子

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