风暴英雄 反叛军的领袖吉姆雷诺暴力输出打法攻略

2014-11-01 10:18:41 来源:NGA 作者:ALuuuuuuuuufa 我要投稿

第2页:天赋与总结

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天赋推荐

  本篇攻略中,天赋仅推荐这一套

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  实际战局中可变项只有我还要、大和、终结者这三个天赋

天赋选择理由与简析

第一层

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  我还要!

  强心剂的治疗效果提高50%

  初级即从200点提高到300点, 即从30%左右的回血提高到45%左右,站撸需要他,最优

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  老练射手

  附近每个小兵死亡积累1层效果,英雄死亡积累2层效果,每6层效果永久增加1点基础攻击力

  没有研究过10级/20级左右能提供多少攻击,按一波兵7个看,哪怕一直混线,我想10级20点也是相当困难的

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  拆除专家

  对敌方防御塔的基础攻击提升10%并可摧毁1个弹药

  用处不大,除非是为了配合战术或特定阵容

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  贿赂

  有时候特定地图或者特定阵容需要这个天赋,如己方排到打野非常弱的双隐形阵容时,或者对方清线能力很弱,或者你希望这盘能强行提节奏的情况下,次优

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  无人侦查机

  在目标地点放置一个飞翔的无人机,侦测一大块区域的战争迷雾和隐身英雄,持续60秒,无人机可以被人看到并摧毁

  基本不考虑这个天赋,从生存角度考虑,肾上腺素强化同样能提供加成;从侦查角度讲,雷诺本来就不是侦查英雄

第二层

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  高级瞄准镜

  雷诺的射程增加20%,视野半径增加10%(国服翻译没有视野,但是有视野增强)

  又加视野又加射程看着很美,但其实没什么用,站撸英雄特点是能活着站撸,不像扎加拉考虑射程类天赋是因为生存太弱需要长手

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  专注攻击

  每10秒你的下一次基础攻击造成50%的额外伤害,每次基础攻击会减少1秒冷却

  基于雷诺的高成长和加攻速技能,实际上效果还不错,但是本层有更好的天赋,次优

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  吸血打击

  基础攻击拥有15%的吸血效果

  雷诺不需要这点续航

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  眼明手快(特征)

  身先士卒的冷却缩短翻倍

  本篇攻略介绍的天赋核心,配合13级的手控激素,团战只要对方死一个人,第二次激素回复就来了。其次,这个天赋提供的减CD支持可以让雷诺拥有不弱的清线能力,提高女妖大招的打野性价比,最优

第三层

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  重型弹药

  穿透弹将敌人击退得更远,并对建筑的伤害提高100%

  推进型雷诺的天赋搭配,特定情况适用

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  革命动力

  释放鼓舞时雷诺获得10%的移动速度加成,每个受到鼓舞影响的友方英雄再加额外获得5%的提升

  提高机动性,雷诺缺的就是这个,追杀逃跑都靠它,最优

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  可战可散

  肾上腺素移除所有移动限制效果,并使雷诺无法被阻挡,持续2秒

  在7级的时候这个天赋是鸡肋,13级配合手控激素才有了发挥的空间,但本质上还是鸡肋天赋

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  灼热攻击

  激活后基础攻击的伤害提高50%,持续5秒,每次攻击消耗15点法力值,CD25秒

  找几个录像回顾下,看看10级团战有几个5秒,攻击了几次?

第四层

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  休伯利安号(R)

  消耗100点法力值,呼叫休伯利安号缓慢地向前推进,对路径上随机最多4个敌人造成175(25+每级6)点伤害,持续12秒

  复制一下:10级时单次伤害85,伤害偏低,适用性受限——不适合在有小兵有建筑的战场使用

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  雷诺的突击队(R)

  消耗100点法力值,呼叫2个隐形的女妖短暂地跟在雷诺身后,并攻击雷诺的目标,女妖发动2轮齐射,每轮造成72.5(10+每级2.5)点伤害

  首先要提示:2女妖齐射是4发导弹,10级是35x4。如前文所述,相比另一个大招,优点在于:持续时间34秒左右;能追杀;一定程度上受控制;适用性广——能打野能清BOSS能打架。缺点在于死后不能控制,其次不算缺点的缺点可以说是怕被强力AOE溅射清场,但是假如对方刻意使用2个或以上的AOE技能来针对女妖,那这个大招也算是不亏

第五层

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  巨人克星

  对敌对英雄的基础攻击额外造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害

  JOY和老帮主讨论的时候提到过,除非超过3个肉,否则这个技能没有选的价值,这个评价对伊利丹除外

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  战争之道

  使用激励后附近敌人的攻击速度和移动速度降低10%

  减速看着不错,其实实用性很低:若敌人突进冲脸,你依靠的是穿透弹;若要追杀残敌,10%减速也并不能在叠加加速基础上提升很多

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  手控激素

  雷诺能够在任何时候释放强心剂,释放肾上腺素的的冷却时间缩短15秒

  核心天赋,配合眼明手快能快速重置强心剂,愈战愈勇站撸狂人从此诞生。具体来说,有了这个天赋之后强心剂可以在你被集火的第一瞬间开启,变相提高实际血量,大大提高雷诺的生存能力,也提高了平时的续航能力,单选

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  法术护盾

  在受到技能伤害后,获得一个护盾,减少50%所受技能伤害,持续2秒,这个效果每30秒只能触发一次

  即使被秒得遭不住了,也应该通过提高技术来解决,法术护盾治标不治本

第六层

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  终结者

  对减速、缠绕或昏迷的目标的基础伤害提高40%

  这个配合两大搅屎棍阿尔萨斯和泰瑞尔是很合适的,但是这一层有更强力的天赋

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  集束弹

  穿刺射击的射击宽度增加50%,并且对每个额外目标的伤害提高10%

  特定情况有时候需要它,譬如说:你是队伍里两个刺客英雄之一,另一个没有生存能力,而对面有阿尔萨斯、阿兹莫丹、巫医的情况下,清僵尸、召唤物、食尸鬼有奇效,但是对战斗力没有直观提升

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  正中靶心

  第一个被穿刺射击击中的敌人将被击晕1秒,并受到50%额外伤害

  站撸核心技能,愈战愈勇核心技能,即便没有眼明手快这个天赋,团战中死一个人几乎就相当于重置一次击晕CD,而且这个天赋同时还提高50%伤害,16级穿透弹437的伤害提高后达到655,几乎跟狙击拥有相同的威力了,运用它,掌握好穿透弹,这就是雷诺最强的攻击技能,单选

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  狂暴

  激活后攻击速度提高40%,移动速度提供10%,持续4秒

  4秒实际你能A几下?怕不怕控制?

  第七层

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  风暴之怒

  基础攻击弹射附近的敌人2次,造成50%的伤害

  雷诺在拥有正中靶心之后核心输出就不是普攻了

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  风暴闪现

  激活后传送到目标位置

  雷诺的减CD可以刷闪烁,能追能逃;从前面的思路来看,穿透弹才是核心技能,强化后的每一发穿透弹都等于肉的半管血或者是脆皮的一条命,闪烁提供了更多的战术选择,最优

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  战斗休伯利安号

  休伯利安号每轮齐射最多攻击2个目标,每4秒休伯利安号对敌对建筑发射大和炮

  全面强化,但是正如上面所说,本攻略不推荐这个大招,雷诺更缺机动性而不是输出

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  赫尔的天使

  女妖在攻击时保持隐形,并且每轮齐射多发射一枚导弹

  从2枚导弹增加到3枚,50%提升,其实很少

使用要点

  前期雷诺天赋没有完全成型的时候战斗力只能算还过得去,但是依靠身先士卒提供的重置技能和强心剂仍然有可能打出优势。作为雷诺,要让队友去跟敌人一换一;作为队友,配合雷诺时要让自己跟敌人一换一,保证雷诺存活

  本套路天赋下,中后期决定雷诺输出能力的是穿透弹,决定生存能力的则是走位、反应和强心剂使用习惯

更多相关内容请关注:风暴英雄专区

责任编辑:罐装菠萝

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