第6页:武僧
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武僧的资源机制属于少见的三元机制,分别是能量,真气和飘渺酒,这让他的属性选择相对其他坦克来说更加广。
醉拳是武僧独有的机制,性质上面属于一种被动减伤的补偿与主动减伤的结合。理论上来说,武僧坦克承受的每一次吃护甲物理攻击的伤害应该是稍稍低于其他坦克(取决于精通的数值),然后由醉拳的dot去平衡受到的总伤害,不过具体的情况依然要看wod中装备上护甲的改动而定。武僧坦克的被动减伤与其他坦克挂钩,属于一种水涨船高的性质,但是如果blz没有平衡好武僧的被动减伤,使得武僧承受的单次伤害高于其他坦克的话,那么醉拳机制则是完全失败的。
武僧的主动技能分别消耗上面提到的三种资源,移花接木、飘渺酒、醉拳这三个主动技能的作用分别在于救急/弥补hps缺口、减少受到的总体伤害以及通过消除醉拳dot来控制某一时段的承受伤害不超过可以接受的范围。
特别谈一下活血酒,这个所谓的主动技能,因为跟醉拳机制挂钩,其效果其实就是醉拳的效果。醉拳的机制在面对普通攻击和特殊攻击的吸收比例是一样的,使用活血酒与否在效果上的区别仅仅在于承受下一击攻击时,同时造成伤害的醉拳dot是多少。 YY一下假如飘渺酒的效果是增加醉拳吸收比例的话那么效果就是立竿见影的
从WoD目前的信息来看,武僧的机制可以说与mop是完全一样的,而武僧特殊的能力例如群拉、风筝、单吃技能的优点还是继续存在。
其主动技能的效果都比较特殊,金钟罩作为一个吸收机制的技能对比于其他4个坦克的20%减伤机制,在不同的场合各有千秋;T5天赋作为弥补缺乏特殊技能的存在,可以针对战斗所选择,适用性会很强;壮胆酒的实际作用,结合醉拳机制,在效果上与其他坦克的盾墙类技能区别不大,但是在醉拳效果突出的场合,这个盾墙将会非常强大!
综上,武僧在特殊机制的作用下,其有效生命/被动减伤应该是稍稍稍高于其他坦克一点,然后通过醉拳dot去平衡受到的总体伤害。
优点:战术能力优秀,可以执行一些特殊的任务,正常的坦克减伤也与其他坦克理应处于同一水平,在面对不吃护甲的物理攻击时有着巨大的优势。
缺点:武僧的强弱取决于blz对于醉拳的平衡,目前看来,依然是缺乏爆发性增加抗打击的能力。
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责任编辑:罐装菠萝