第8页:各职业的护甲减伤、结论
展开各职业的护甲减伤即为:
战士:37.2%
圣骑士:35.0%
DK:34.2%
德鲁伊:34.3%
武僧:21.9%
综合被动的物理减伤/醉拳之后,每个坦克在面对单次吃护甲的物理攻击时候的减免为:
战士:1-(1-37.2%)*0.8=49.76%
圣骑士:1-(1-35.0%)*0.9=41.50%
DK:1-(1-34.2%)*0.9=40.78%
德鲁伊:1-(1-34.3%)=34.3%
武僧:1-(1-21.9%)*(1-38.125%)=51.68%
注:武僧部分的计算里面的(1-38.125%)为(1-醉拳吸收比例),醉拳比例:姿态20%,酒醒入定10%,精通送5%,精通buff提供(5*5/8)%点,合计38.125%
结论
第一集团:武僧的被动减伤最高,战士紧随其后。但是武僧的精通直接增加其被动减伤,而且收益递增,这里只列出最基础的精通数值
第二集团:黑白骑在被动减伤方面差距不大,白骑稍稍领先
第三集团:熊的被动减伤最低 哭晕在厕所
一些补充:
武僧的醉拳机制比较复杂,所以上面这个是理想状态下武僧能达到的最高减伤比例。
熊虽然没有被动减伤,但是由于其T7天赋中的粉碎可以提供一个常驻15%的减伤效果,结合精通盾,其实际被动减伤应该会接近/超越黑白骑,不过这个是天赋,不一定常驻
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责任编辑:罐装菠萝
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