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巫师:冒险游戏 图文教程 游戏系统全解析

2014-11-28 18:08:07 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 编辑:Agent 我要投稿

混合牌组限制

  -没有混合牌组限制。如果一名玩家从供给当中获得一个合成牌而且它已经耗尽了,这名玩家可以使用合适的替换(譬如一个代币或一个珠子)。

  -当一桌的卡牌被耗尽,马上洗牌,然后再抽出一张。

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遭受延迟效果的英雄

  -当一名英雄遭受到延迟效果,他必须在他下一步行动当中交纳罚金。

  -如果一开场第一次行动中这名英雄就受到延迟效果,那么在这轮的第二次行动中需要付罚金。

  -如果一开场第二次行动中这名英雄就受到延迟效果,那么在下轮的第一次行动中需要付罚金。

  -如果延迟的效果是要求这名英雄再次延迟,那么这名英雄可以无视这个效果。

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发展卡牌

  -某些发展卡牌会有普通标记(十字星图案),这些卡最大只有3嗰标记同时在它身上。如果这些卡还有记号在它们身上就不可以弃牌。

  -发展卡可以在规定的情况下单独使用(例如在战斗中使用,每次掷骰子、旅行等)。

  -发展卡的属性只能够在处于激活状态的玩家的回合中使用。

  -普通的标记不能够被放置在发展卡牌上,也就是说不能够花费十字星来使用这张卡的效果。

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骰子

  -当一个效果需要一名英雄去投掷他的英雄骰子时,他就只能投掷自己的骰子。

  -战斗骰子不是英雄骰子,英雄骰子也不战斗骰子。

  -当一个玩家投掷骰子,那么他就必须重掷,得出新的结果。

  -更多的骰子面会有1嗰或更多的骰子结果,每嗰战斗骰子一面总是空白的,这就意味着没有结果。

  -英雄可以利用发展卡牌替换掉骰子的结果。

  -有些效果需要英雄投掷英雄骰子。要当他掷出制定的图案才能够成功发动,成功发动效果后,会在英雄表中呈现。

  -有些效果需要骰子的结果不要出现指定的图案。英雄也可以使用发展卡牌来产生这些结果。

  -一些卡片显示为剑、盾牌的团,这些图案代表着骰子的面,而并非是骰子面产生的结果。

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以下是各类骰子的图案

  战斗骰子1:1剑、4盾、1空白

  战斗骰子2:3剑、2盾、1空白

  战斗骰子3:4剑、1盾、1空白

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  杰洛特骰子1:2剑、2盾、2手

  杰洛特骰子2:1剑、1箭头盾、3手、1仪式

  杰洛特骰子3:1双剑、3剑、1手、1仪式

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  特莉丝骰子1:箭头盾牌×2、仪式×4

  丹德里恩骰子1:箭头盾牌×4、仪式×2

  亚尔潘骰子1:双盾剑×1、箭头双盾×2、双盾×2、箭头盾牌×1

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弃牌

  某些效果影响会要求玩家放弃受伤的牌以及记号。这取决于效果具体描述而言。

  -发展卡:放置一张放弃的发展卡,正面朝下放在桌面上。

  -任务卡牌:放置一张放弃的任务卡,正面朝下放在弃置牌堆里。

  -调查卡牌:放置一张放弃的调查卡,正面朝下放在弃置牌堆里。

  -厄运卡牌:放置一张放弃的厄运牌,正面朝下放在弃置牌堆里(游戏板附近)。

  -幸运卡牌:放置一张放弃的幸运牌,正面朝下放在弃置牌堆里(游戏板附近)。

  -恶魔标记:放置一张放弃的恶魔标记牌,正面朝下放在弃置牌堆里的底部。

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抽牌

  多种效果影响会使到玩家抽牌、观牌或者显露卡牌,以下这些效果的解释:

  -当影响之下抽出一张牌,玩家从指定的台面抽出一张牌。

  -当玩家只抽出一张牌,这就象征性地拥有了这张牌(并且代表着要解决这张牌的任务)。当玩家拿取超过一张卡牌,他有权选择其中一张并把它保留下来。

  -有些效果可以让玩家抽取X额外卡牌,玩家抽取到一定数量的卡牌以后,挑选其中一张并把它保留下来。

  -当一个效果看着X卡牌,那么这名玩家就从指定桌子上抽取相应数量的卡牌,然后偷窥里面的内容(不能让其他玩家知道)。

  -当一个效果显露X卡牌,这名玩家从指定桌面抽取相应的卡牌,并且将它们都正面朝上让所有玩家看见。

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遭遇障碍物

  在游戏当中,玩家有可能会遇到怪物记号、厄运记号,这两种记号都属于障碍物。

  -在英雄完成2次行动过后并且选择不进行更多操作,英雄就会在他的区域内遭遇到一个障碍物。

  -一旦遇到厄运记号,英雄需要舍弃这个记号,抽取一张厄运卡,然后解决这张厄运卡的任务,然后舍弃这张卡(如果没法解决就得承受厄运卡的影响)。

  -一旦遇到怪物记号,这名英雄需要把怪物记号卡正面朝上,如果正面朝下,就必须要与之战斗。

  -如果在同一个区域同时遇到一个厄运记号和一个怪物记号,玩家可以从中挑选其中一个。

  -如果在挑选到怪物记号,而且那儿有多个怪物记号在同一个地区,那么玩家可以从中挑选其中一个。玩家摆放记号是朝上或朝下是非常重要的。

  -如果那个区域没有障碍物,这名玩家就要沿着战斗路线前进(顺着战斗路线顺时针前进)到下一个位置。然后在这个位置上遭遇到障碍物。

  -有效效果可以令到英雄免除遭遇障碍物。一个英雄不可以选择遭遇一个已经忽视的障碍物。如果通过忽视一个或多个障碍物,一名英雄不会遭遇到障碍物,然后他也不需要沿着战斗路线去到下一个地点。

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更多相关内容请关注:巫师:冒险游戏专区

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