第2页:
展开实用天赋解析
1级天赋:
作战伪装——普通攻击造成伤害的25%治疗自身,打野向的天赋;打架时蛮子没多少机会平A敌人,而且普通攻击的成长并不出色。
格挡——常规选择,对抗诺娃的高能弹药时最出色。
无尽怒气——怒气上限增加到150点;没什么价值的天赋,精准的Q及平A蓄怒足以保证桑娅的怒气循环。
怒气补充——使用(D)后立即获得25点怒气;同样没什么价值,因为怒气值不会衰减
4级天赋:
身份优势——来自非英雄的伤害降低50%,即使是打野的路线也不会去选择,桑娅超强的回血能力足够应付普通野怪;除非想尝试SOLO魔像。
专注攻击——目前来说,这个是个凑数的天赋。
先祖的恩赐——Q命中敌人时其冷却时间降低5秒;大幅强化桑娅的突进能力,在队伍不缺爆发力时考虑。
狂怒打击——W的伤害提高30%怒气消耗提高5点;超高的爆发力加成,懂得积攒怒气的话消耗也不是问题。
7级天赋:
带毒之矛——Q命中目标后在4秒内造成额外50%伤害,大幅强化Q的伤害值,对隐身单位有一定的克制能力;己方前排和治疗充足时推荐点出来。
大地碎裂——W的溅射伤害提高到主要目标的伤害水平;打野推线向的天赋,因为实战中极少有机会能W到多名英雄。
顽强治疗——消耗10点怒气立即治疗10%的生命值,10秒CD;性价比极高的天赋,最优先的选择。
10级天赋:
终极技能的选择在前面有介绍。
13级天赋:
复合之矛——Q射程提高30%;只是增加了距离,对范围没有影响,不怎么实用的天赋。
狂风气流——旋风斩可以移除移动限制效果;吸血的加成基本可以忽略不计,主要是针对阿尔萨斯的W、玛法里奥的E。
风卷残云——渣天赋。
余震——释放W之后,短时间内再次释放W的怒气消耗减少50%;用来打肉盾很不错,针对敌方前排英雄较多时选择。
法术护盾——最优先级天赋;突进时很容易成为集火目标,法术护盾多一些安全保证。
16级天赋:
无处可逃——战斗特质提供的移动速度增加至20%;顺风局收割用用。
持久旋风——旋风斩持续时间延长50%;除非对方阵营缺乏打断技能,否则这个天赋没什么用。
神秘之矛——Q没能命中敌人也能将桑娅拉向目标点,但是不能获得怒气;一定程度上稳定了桑娅的突进能力,推荐顺风局以及Q命中率低的玩家考虑。
盛气凌人——攻击你的英雄攻速降低30%;专门针对平A流的英雄,但是没有石肤术靠谱。石肤术——该层的最优先选择。
20级天赋:
风暴之魂-万年不变;切不说复活的重要性,桑娅的两个大招强化实在太屎了!值得一提的是亚瑞特巨坑可以在释放后再次使用R键取消。
比较均衡的加点推荐:
更多相关内容请关注:风暴英雄专区
责任编辑:孤独稻草人