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魔法门之英雄无敌3 塔楼族兵种数据一览

2015-01-15 16:20:11 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

法师和大法师

法师(Mage) 11 攻击 12 大法师(Arch Mage)
8 防御 9

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7~9 伤害 7~9

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25 生命 30
5 速度 7
4 产量 4
350金币 价格 450金币
24 弹药 24
4 等级 4
单格 体型 单格
10~20 数量 10~16
远程兵种。肉搏战中杀伤力不减。
本方英雄魔法值消耗减少2点。
570 AI Value 680 远程兵种。肉搏战中杀伤力不减。
本方英雄魔法值消耗减少2点。
418 F Value 467
法师是在术士指导下的见习巫师,他们和大法师出现在战场上时都会降低2点本方英雄每次施法时所耗费的MP。这样,有时有他们在战场使用魔法箭这个法术只要2点MP,可说是相当省魔法点数了。两种部队在近战时都攻击力都不减半。另外,大法师在攻城的时候伤害力不受城墙的影响(不过仍然会受到距离影响),可以完全伤害躲在城里的生物。从这个角度讲,大法师在攻城时应该算是非常好用的远程兵种。
法师的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 无。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 4000 8000 12800 18400 24800 32000 40000 48800 58800 70000
攻击力 0 1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 4 5 6 7 8
最大伤害 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
最小伤害 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 4
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
魔法值 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4
升级特技 魔法值 这个技能可以降低带领这怪物的英雄施展魔法时的魔法值消耗。但无论怎么降低,最少也要消耗1点魔法值。5-6级-1,7-8级-2,9级-3,10级时-4。
大法师的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 无。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 4000 8000 12800 18400 24800 32000 40000 48800 58800 70000
攻击力 0 1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 4 5 6 7 8
最大伤害 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
最小伤害 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 4
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
魔法值 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4
升级特技 魔法值 这个技能可以降低带领这怪物的英雄施展魔法时的魔法值消耗。但无论怎么降低,最少也要消耗1点魔法值。5-6级-1,7-8级-2,9级-3,10级时-4。

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