神怪和神怪主
神怪(Genie) | 12 | 攻击 | 12 | 神怪主(Master Genie) |
12 | 防御 | 12 | ||
|
13~16 | 伤害 | 13~16 |
|
40 | 生命 | 40 | ||
7 | 速度 | 11 | ||
3 | 产量 | 3 | ||
550金币 | 价格 | 600金币 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
5 | 等级 | 5 | ||
单格 | 体型 | 单格 | ||
8~16 | 数量 | 8~12 | ||
飞行兵种。 火精灵的死敌(+50%伤害)。 |
884 | AI Value | 942 | 飞行兵种。对盟友随机施放有益魔法。 火精灵的死敌(+50%伤害)。 |
680 | F Value | 748 | ||
神怪和神怪主原属于空气系的元素生物,在前作中只能通过野外的神灯才能招募。在本代中加盟了塔楼的他们因为无法再使用敌人部队瞬间减半的特技所以实力大打折扣。他们对火怪的伤害增加50%,不过真要打起来的话可不是对手——实力相差太远了。其中,神怪主每回合可使用一次祝福系魔法,效果随机,但所有祝福类型的魔法都能使,从一级到五级。但运气好的话可是可以使出祈祷这样的高级法术哦。(能够放的有益魔法——嗜血奇术,迟缓大法,疗伤,圣灵佐佑,攻击加速,护体石肤,大气神盾,百发百中,抗魔大法,欢欣鼓舞,祈祷术,魔法神镜。使用的法术会持续6回合,且效果等同高级魔法技能!)可惜由于神怪主是这个种族中唯一速度还不错的飞行部队,所以经常要负责压制敌方远程部队的任务。弥补的措施是将神怪多分几个组,那怕是只有一个神怪主一组也是可以使出法术的。此外,一组神怪主只能使用3次祝福类魔法,可是有次数限制的!神怪主所施放的魔法是视战场情况而定的,它不会施放出对战局无用的辅助魔法。例如说如果对方没有射手,不会出现气盾,有射手才出;出现抗魔只有2种可能,1个是杀仙女龙,1个是英雄决战。 |
神怪的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 生命值+5。招募费用+50金币。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
攻击力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |
最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
夙敌 | 0.5 | 0.6 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
免疫失明 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
免疫催眠 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
免疫丧心病狂 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
升级特技 | 夙敌 | 怪物对某个特定生物加额外的伤害。神怪是对火恶灵和烈火精灵憎恨,从0级开始获得技能,为50%,每级+10%,到100%则每级+20%。 | |||||||||
免疫失明 | 生物对双目失明免疫。3级时获得。 | ||||||||||
免疫催眠 | 生物对蛊惑人心免疫。5级时获得。 | ||||||||||
免疫丧心病狂 | 生物对丧心病狂免疫。7级时获得。 |
神怪主的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 生命+10。攻击+1。防御+1。招募费用+150金币。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
攻击力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |
最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
施法次数 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
夙敌 | 0.5 | 0.6 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
免疫失明 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
免疫催眠 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
免疫丧心病狂 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
升级特技 | 施法次数 | 怪物获得额外的施展法术的机会。例如,有了这个技能,大天使就可以在一次战斗中复活不止一次,而凤凰也可能重生两次。5级时获得,为+1,每两级+1。 | |||||||||
夙敌 | 怪物对某个特定生物加额外的伤害。神怪主是对火精灵和烈火恶灵憎恨,从0级开始获得技能,为50%,每级+10%,到100%则每级+20%。 | ||||||||||
免疫失明 | 生物对双目失明免疫。3级时获得。 | ||||||||||
免疫催眠 | 生物对蛊惑人心免疫。5级时获得。 | ||||||||||
免疫丧心病狂 | 生物对丧心病狂免疫。7级时获得。 |
更多相关内容请关注:魔法门之英雄无敌3专区