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魔法门之英雄无敌3 元素族兵种数据一览

2015-01-19 14:47:33 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

气元素和雷元素

气元素(Air Elemental) 9 攻击 9 雷元素(Storm Elemental)
9 防御 9

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2~8 伤害 2~8

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25 生命 25
7 速度 8
6 产量 6
250金币 价格 275金币
N/A 弹药 24
2 等级 2
单格 体型 单格
8~12 数量 6~12
心智魔法免疫。流星火雨免疫。闪电魔法伤害加倍。 356 AI Value 486 远程兵种。心智魔法免疫。流星火雨免疫。闪电魔法伤害加倍。可以施放御气奇术。
324 F Value 324
应该说气元素和雷元素是二级部队中最强的,各项指数都非常出色。但是末日审判和闪电法术可以对它们造成双倍的伤害,所以在这些法术面前它们会变的不堪一击。升级后的雷元素具有了远程攻击能力,还会使用御气奇术。由于它们的实力,所以每周的生长率要比其他同级兵种低。但这里有个问题,在游戏说明中雷元素近战时伤害力不降低,而实际是减半的。 气元素、雷元素对土元素和石元素伤害加倍;御气奇术对元素造成的物理伤害无效。
气元素的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 飞行。自动施法:15%几率初级加速15%。几率初级大气神盾。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 2000 4000 6400 9200 12400 16000 20000 24400 29400 35000
攻击力 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4
防御力 0 1 1 1 2 2 3 3 3 4 4
最大伤害 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 4
最小伤害 0 0 0 1 1 1 2 2 3 3 3
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
飞行 NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES YES
免疫闪电 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
施法 NO I I I II II II II ALL ALL ALL
升级特技 飞行 怪物忽视任何的障碍。3级时获得。
免疫闪电 怪物免疫以下法术:霹雳闪电,泰坦之雷和连锁闪电。5级时获得。
施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。气元素获得的是大气神盾。1-3级时为初级,4-7级为中级,8级开始为全体加。
雷元素的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 攻击+1。防御+1。招募费用+25金币。飞行。自动施法:15%几率中级加速。15%几率中级大气神盾。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 2000 4000 6400 9200 12400 16000 20000 24400 29400 35000
攻击力 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4
防御力 0 1 1 1 2 2 3 3 3 4 4
最大伤害 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 4
最小伤害 0 0 0 1 1 1 2 2 3 3 3
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
施法 NO I I I I II II II II III ALL
傀儡 0 0.02 0.04 0.06 0.08 0.1 0.12 0.14 0.16 0.18 0.2
升级特技 施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。雷元素获得的是御气奇术。1-4级为初级,5-8级为中级,9级为高级,10级为全体加。
傀儡 怪物削弱一定比率的魔法伤害,等同与傀儡的能力。1级时获得,为2,每级+2。

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