游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

魔法门之英雄无敌3 元素族兵种数据一览

2015-01-19 14:47:33 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

火鸟和凤凰

火鸟(Firebird) 18 攻击 21 凤凰(Phoenix)
18 防御 18

游民星空

30~40 伤害 30~40

游民星空

150 生命 200
15 速度 21
2 产量 2
1500金币 价格 2000金币
1水银
N/A 弹药 N/A
7 等级 7
双格 体型 双格
4~10 数量 4~10
火系魔法免疫。
烈火击攻(可以攻击两个目标)。
4547 AI Value 6721 火系魔法免疫。复活(20%)。
烈火击攻(可以攻击两个目标)。
3248 F Value 4929
咋一看,火鸟和凤凰的指数很一般,但我们决不能忽视它们的力量。首先凤凰的基本生长率每周是2个,比其他7级兵种要多,而且它们也可以象龙一样攻击2格内的敌人,速度嘛,快的不可思议,火鸟为15,凤凰则是21。如此好的兵种在价格上却非常便宜,造价分别为1500和2000,恐怕再也找不出比它们更价廉物美的部队了。作为h3中最快的兵种,带上一个对别人用一下魔法就跑是每个魔法师都想干的事情,挺多的话,分一个先诱发敌人主力兵种的反击也是很好的办法。至于重生,我把1-15个(更多我想对战不大可能出现)分成1-4,5,6-9,10,11-14,15六个区间作了测试(sod3.0版),每个区间测了20遍,也只能得出一般规律:1-4,有可能不重生,重生不超过一个;5,基本就是重生1个;6-9,最少1个,一般最多2个,不过20遍中有一次8个一组的重生了3个;10,基本就是重生2个;11-14,最少2个,一般最多3个,不过20遍中有一次14个一组的重生了4个;15,基本就是重生3个。可以看出基本和资料上的20%是相符的,极少机会会超过20%。 火鸟/凤凰不受屠戮成性(Slayer)魔法的影响!也就是说加过屠戮成性(Slayer)的部队在对付凤凰时得不到那攻击+8。(不管有无毁灭之球,也不管火系魔法什么级别)。火鸟/凤凰浑身是火,但是对火魔法的免疫却不算"生理免疫",即弱点魔球可以解除它的免疫能力。类似的情况还有同样浑身是火的火元素/烈火元素、火精灵/烈火精灵以及完全由魔法构成的魔法元素。
火鸟的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 产量-1。自带初级火盾。招募费用+500。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 7000 14000 22400 32200 43400 56000 70000 85400 102900 122500
攻击力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最小伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 2 2 2 2 3
施法 NO I I II II II III III III ALL ALL
施法 NO I I II II III III III ALL ALL ALL
无惧 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
升级特技 施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。火鸟获得的是欢欣鼓舞。1-2级为初级,3-5级为中级,6-8级为高级,9级后为全体加。
施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。火鸟获得的是烈火神盾。1-2级为初级,3-4级为中级,5-7级为高级,8级后为全体加。
无惧 生物对恐惧免疫。5级时获得。
凤凰的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 防御+3。速度-1。产量-1。招募费用+1000金币。自带初级火盾。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 7000 14000 22400 32200 43400 56000 70000 85400 102900 122500
攻击力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最小伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 2 2 2 2 3
反击 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2
施法 NO I I I I II II II III III ALL
施法次数 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
无惧 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
傀儡 0 0.02 0.04 0.06 0.08 0.1 0.12 0.14 0.16 0.18 0.2
升级特技 反击 怪物增加反击次数。5-9级为+1,10级为+2。
施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。凤凰获得的是烈火神盾。1-4级为初级,5-7级为中级,8-9级为高级,10级为全体加。
施法次数 怪物获得额外的施展法术的机会。例如,有了这个技能,大天使就可以在一次战斗中复活不止一次,而凤凰也可能重生两次。10级时获得,为+1。
无惧 生物对恐惧免疫。5级时获得。
傀儡 怪物削弱一定比率的魔法伤害,等同与傀儡的能力。1级时获得,为2,每级+2。

更多相关内容请关注:魔法门之英雄无敌3专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
    没有任何记录
    没有任何记录
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏