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魔法门之英雄无敌3 元素族兵种数据一览

2015-01-19 14:47:33 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

火元素和烈火元素

火元素(Fire Elemental) 10 攻击 12 烈火元素(Energy Elemental)
8 防御 8

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4~6 伤害 4~6

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35 生命 35
6 速度 8
5 产量 5
350金币 价格 400金币
N/A 弹药 N/A
4 等级 4
单格 体型 单格
16~25 数量 12~25
心智魔法魔法免疫。火系魔法免疫。水属性攻击魔法伤害加倍。 345 AI Value 470 飞行兵种。可以施放御火奇术。心智魔法魔法免疫。火系魔法免疫。水属性攻击魔法伤害加倍。
345 F Value 360
火元素和烈火元素的攻击不错,但它们的伤害力却很差,每周基本生长率也只有5单位,作为4级兵种,有些令人失望。它们对火魔法具有免疫能力,但水系魔法可以对它们造成双倍的伤害。升级后的能量元素人会使用御火奇术,并且移动方式变为传送,类似地狱族的恶魔,可以穿越障碍物。要说火元素的优点吧,就是它们不惧怕魔法箭,有时这能使玩家在初期作战时尝到甜头。火元素和烈火元素对火魔法的免疫却不算"生理免疫",即毁灭之球可以解除它的免疫能力。但是复活和牺牲同样对其无效。 火元素、烈火元素对水元素和冰元素伤害加倍;御火奇术对元素造成的物理伤害无效。
火元素的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 最小伤害+1。最大伤害+2。自动施法:15%几率初级嗜血奇术。15%几率初级火盾。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 4000 8000 12800 18400 24800 32000 40000 48800 58800 70000
攻击力 0 1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 4 5 6 7 8
最大伤害 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
最小伤害 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 4
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 2
飞行 NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES YES
施法 NO I I I II II II III III III III
冰免 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
水免 NO NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES
容纳 NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO YES
升级特技 飞行 怪物忽视任何的障碍。3级时获得。
施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。火元素获得的是烈火神盾。1-3级为初级,4-6级为中级,7级后为高级。
冰免 怪物免役以下法术:霹雳寒冰和寒冰魔环。5级时获得。
水免 怪物免疫一切水系魔法(除了友善法术)。8级时获得。
容纳 怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。10级时获得。
烈火元素的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 最小伤害+1。最大伤害+2。自动施法:15%几率中级嗜血奇术。15%几率中级火盾。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 4000 8000 12800 18400 24800 32000 40000 48800 58800 70000
攻击力 0 1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 4 5 6 7 8
最大伤害 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
最小伤害 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 4
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
施法 NO I I I I II II II III III III
施法 NO I I I II II II III III ALL ALL
容纳 NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO YES
升级特技 施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。能量元素获得的是烈火神盾。1-4级为初级,5-7级是中级,8级后为高级。
施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。烈火元素获得的是御水奇术。1-3级为初级,4-6级为中级,7-8级为高级,9级后为全体加。
容纳 怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。10级时获得。

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