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魔法门之英雄无敌3 元素族兵种数据一览

2015-01-19 14:47:33 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

土元素和石元素

土元素(Earth Elemental) 10 攻击 11 石元素(Magma Elemental)
10 防御 11

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4~8 伤害 6~10

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40 生命 40
4 速度 6
4 产量 4
400金币 价格 500金币
N/A 弹药 N/A
5 等级 5
单格 体型 单格
16~30 数量 16~25
心智魔法魔法免疫。闪电魔法免疫。土属性攻击魔法伤害加倍。 330 AI Value 490 可以施放御土奇术。心智魔法魔法免疫。闪电魔法免疫。土属性攻击魔法伤害加倍。
415 F Value 490
土元素和石元素是元素城堡中速度最慢的一种,而它们也不象其他同级地面部队那样耐打,生长率也低,和牛头怪和地穴领主这样的兵种有很大的差别。流星火雨可以对土元素人造成双倍的伤害,这是其最大弱点。升级成为石元素后各项指数都有增加,可以使用御土奇术。还要注意的是:土元素和石元素还对闪电和末日审判有免疫的效果,说起来还是有一定价值的。 土元素人、岩浆元素人对空气元素人和风暴元素人伤害加倍;御土奇术对元素造成的物理伤害无效。
土元素的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 最大伤害+2。自动施法:15%几率初级护体石肤。15%几率初级护盾。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 5000 10000 16000 23000 31000 40000 50000 61000 73500 87500
攻击力 0 1 1 2 3 4 5 5 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7 8
最大伤害 0 1 2 2 3 4 4 5 6 7 7
最小伤害 0 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
施法 NO NO I I I II II ALL ALL ALL ALL
免疫流星火雨 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
免疫迟缓大法 NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES
免疫雷鸣爆弹 NO NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES
抵抗 0 0.02 0.04 0.06 0.08 0.1 0.11 0.12 0.13 0.14 0.15
升级特技 施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。土元素获得的是御土奇术。2-4级为初级,5-6级为中级,7级后为全体加。
免疫流星火雨 怪物免疫流星火雨。5级时获得。
免疫迟缓大法 怪物免疫迟缓大法。6级时获得。
免疫雷鸣爆弹 怪物免疫雷鸣爆弹。8级时获得。
抵抗 这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。1级时获得,为2,每级+2,6级开始为+1。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。
石元素的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 攻击+1。防御+1。招募费用-50金币。自动施法:15%几率中级石肤。15%几率中级护盾。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 5000 10000 16000 23000 31000 40000 50000 61000 73500 87500
攻击力 0 1 1 2 3 4 5 5 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7 8
最大伤害 0 1 2 2 3 4 4 5 6 7 7
最小伤害 0 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
立即召唤 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1
免疫迟缓大法 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
傀儡 0 0.03 0.06 0.09 0.12 0.15 0.18 0.21 0.24 0.27 0.3
升级特技 立即召唤 怪物在开战后第二个回合召唤一定数量的怪物来帮忙。只要还有空位在战场上,怪物就一定会出现。出现的数量则是原先怪物数量的一个百分比。石元素召唤的是土元素,1级时出现,是数量的10%,每级+10%。
免疫迟缓大法 怪物免疫迟缓大法。7级时获得。
傀儡 怪物削弱一定比率的魔法伤害,等同与傀儡的能力。1级时获得,为3%,每级+3%。

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