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永恒之柱 剧情画面游戏性图文解析 永恒之柱好玩么

2015-04-09 10:45:28 来源:3DM论坛 作者:MYHP 编辑:残月映水寒 我要投稿

  《永恒之柱》这款游戏颠覆了新游戏。游戏不在画面的华丽程度上,而是在游戏性与剧情背景上下足了功夫。这款游戏虽然没有华丽的画面,简单的玩法,但是继承了经典美式RPG的核心玩法, 是一款不可多得小游戏。今天小编就给大家带来一篇上手图文解析,从剧情,画面游戏性各方面全方位进行解析。希望大家喜欢。

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故事背景

  本作算是黑岛系列精神上的传承,它的惊人之处在于其对“灵魂”概念的诠释,这也是整个游戏的核心。在《永恒之柱》中,世间万物都有灵魂,玩家扮演的是一名“Watcher(守望者)”,可以跟鬼魂交流,还能看到别人的前世记忆。故事中,主角在寻找自己这种特殊能力之谜的同时,偶然间发现立黑暗势力的阴谋…

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  游戏剧情背景之宏大,丝毫不亚于目前最火的欧美RPG《龙腾世纪》系列,其中还多了一层前世今生、因果循环的哲学原理。《永恒之柱》中有大量的支线任务,玩家可以探索世间流传的各种传说、帮NPC解决困难等,这些支线绝不是什么无聊的跑腿任务,它们不仅内容饱满,往往会在过程中让玩家做出一些艰难的抉择,涉及到利益的权衡、善恶的取舍等,是是非非让人难断,而且鲜有雷同。

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  人物刻画也是本作很大一个亮点,几乎每个有名有姓的角色都有自己鲜明的个性,就拿游戏一开始那个例子来说:

  车队团长:我们这位小兄弟(主角)要出去找草莓,可是外面太危险了,你做向导去保护他别让他死了。

  C姐:好,但不保证不死。

  团长:什么样的向导会说出这样的话来?

  C姐:你雇的起的那种啊!

  lol,是不是很有个性?他们拥有自己的故事,在旅行的过程中会提出一些切合他们的利益有时却又会让你为难的要求。就这一点真的跟日式RPG大相径庭,日式RPG喜欢塑造一些完美人格的角色,而欧美RPG则更擅长刻画人物的善恶双方面,也更能体现真实的人性。

  另外,这游戏的文本数可谓海量,无论是跟NPC对话,还是阅读书本、笔记等,都是大段大段的文字。这些文本中包含了大量的描述性语句,如对人物的外貌、表情、肢体动作的描绘;还有环境的细节呈现,各种道具技能的详尽说明,诗集故事的旅途笔记…文笔十分的细腻,感觉就像在看一部内容量极大的小说,我们可以充分感受到编剧出众的文采。

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  不过这里也有个不容忽视的问题,直接影响到了游戏的体验,这也是不能在“故事背景”项给满分的唯一理由。由于本作没有官方繁中版,60多万的文字量真是难为了英文苦手了,不仅如此,游戏中还存在着大量的专业词汇,即使是有一定英语水平的玩家也要借助字典才能仔细品味到剧情内容,而目前的民间汉化基本就是机翻加+人工润色,基本没法读。

更多相关内容请关注:永恒之柱专区

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