第5页:狩猎的途径
展开狩猎的途径
起先,循着那些躲藏在屋内,点起着薰香与火灯标示着这座城迷失的最后灵魂。
这座被疯狂感染上的城市内,仍然还有部分的居民紧闭着门,燃起驱赶野兽的薰香来试图在这狩猎之夜当中倖存。
一位与主角在机缘下交谈的异乡人,同样是来寻求治疗,但已经来时不多。在他的话中阐述着这座城的现状。
「当狩猎之夜进行,治癒教会便捨弃了城民,紧闭通往教会的大门。在月光之下,旧雅南被大火吞噬。」
治癒教会便是雅南的统治主体,也是雅南当地进行血疗的中枢。
如果有任何需要血疗,就非得找上治癒教会不可。
「黯澹之血」或许是一开始主角在寻求治疗自己的可能性,不过血疗的源又成了另一个未解的谜。
在猎人梦境之中。这个非现实的夜光花圃。
杰尔曼是在这梦中据守的守夜者,他透露着猎人工厂与猎人梦境是猎人们的依靠,也是避风港。
在这里有许多工具可供猎人使用,也有许多失散的器具等待寻回。
人偶,是一具原先被弃置一旁,宛如静静沉睡的冰冷物。
但在打开内在之眼后(获得灵视),人偶如生者一般站起并且欢迎猎人的回归,她将能提供必要的协助(将猎人在狩猎中取得的血之迴响,化为猎人内在的力量。)
升级需要人偶的触发,并且使得猎人梦境成为猎人们的中继站。
这座中继站在雅南之中需要以各处的“灯”作为接口进入。
猎人可提升内在的六个素质能力来强化自身。活力、耐力、力量、技术、血质、祕法,以上六项素质便是构成玩家基础数值能力的升级途径。
※活力,便是猎人的生命根本;耐力,则是猎人进行动作的基础(包含快跑、翻滚、攻击)
※力量,是近身武器的其中一项需求数值,与技术相同,同时这两类素质的累计便能有助该类型的武器伤害的提升。近身武器可依据武器的素质偏向,分为力量与技术型的武器,越接近以破坏为主的武器,便讲求力量的加持;技术则是藉着更为灵巧的攻击与特质而崭露头角。
※血质,是射击类武器主要依据的数值。在这里的各式射击武器便是由水银子弹溷入持有者的血液,两者融合加以创伤猎物。猎人可藉由牺牲自身的血液获得暂时性的子弹数量补充(上限仅为五发,但能无限制补充,直到死亡。)
※祕法,涵盖探索的能力,以及蕴含密法之力才能触发的猎人道具。
※这些素质的提升,也会影响猎人的各式抗性,包含毒性、狂暴与兽化等异常影响的状况。而素质也具有递增趋势,与经过某个高峰点后出现递减趋势,让素质配点的效益有分化、搭配与整合的效用。
猎人的物理防御会在130级时达到极限,猎人的防御在服装上基本上提供的是特质需求,也就是在某项专精的防御装束便会有其缺陷的部位,这可能是对某项的抗性,物理伤害递减的比重,以及对于套装的喜好而定。
猎人以其灵巧的身手展开猎杀,取而代之便是那卸下防御与稳靠的安全感。
猎人依靠的是猎杀的本事与刀锋,血的掠夺与跨越死亡的气度。
更多相关内容请关注:血源专区
责任编辑:Shy夏夏